BGT150 – Künstliche Intelligenz

Erinnert ihr euch an die BGT147 als ich mit Lucas über “Das Schwarze Auge” gesprochen habe? Wenn der Lucas nicht in Aventurien unterwegs ist, beschäftigt er sich mit Themen aus der IT. In letzter Zeit auch mit dem Hype um “Künstliche Intelligenz”. Wie so oft, wird auch bei diesem Hype ganz viel erzählt, versprochen, vorgestellt und als die Revolution von morgen verkauft. Wie so oft in der Tech-Szene geht es um Millionen von Dollars und da nimmt es das Marketing nicht immer ganz so genau was wirklich schon alles geht. Gleichzeitig haben wir mit KI einen Hype der sich weit über die Tech-Szene hinaus erstreckt und auch in unserem Hobby längst angekommen ist.

Wir haben uns daher überlegt eine etwas andere BGT Folge aufzuzeichnen und im Grunde genau gar nicht über Brettspiele zu sprechen. Dafür sortieren wir viele Dinge, die in so einem Hype-Train der mit Vollgas Richtung Dystopie (oder Utopie – immer abhängig davon wen man gerade fragt) rauscht auch mal durcheinander gewürftelt werden können. Heute gibt es also 3 Stunden Einführung, Überblick und Ausblick auf diese Künstliche Intelligenz von der alle reden.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT143 – Tsukuyumi Updates mit Felix Mertikat

Es ist mal wieder Zeit für ein Gespräch mit Felix Mertikat von King Racoon Games. EOS wurde ausgeliefert, das Tsukuyumi Rollenspiel steht kurz vor Auslieferung, TDO und das nächste Miniaturenpaket von Tsukuyumi stehen in den Startlöchern. Auch sonst ist einiges bei King Racoon Games passiert. Alles gute Gründe mal wieder mit Felix gemütlich über all diese und noch ein paar andere Themen zu reden.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT138 – Nerthania Kickstarter

Hagen Behr ist zu Gast bei uns. Warum? Weil sein Spiel „Nerthania“ aktuell auf Kickstarter läuft. Olli und Dennis führen ein Gespräch mit einem Erstlingsautor, welcher sich auch von Rückschlägen nicht aus der Bahn werfen lässt.
Dabei sprechen die drei über 3 gescheiterte Crowdfunding Versuche. Den Kern des Spiels, welcher erhalten bleiben kann, selbst wenn der Name sich ändert.
Außerdem gibt Hagen spannende Einblicke, wie er die Entwicklung seines nächsten Spieles angehen wird.
Aber natürlich wird auch viel über das spannende Spiel „Nerthania“ gesprochen – ein Area Control, in welchem die Karte sich formt und ändert. Das einen gewissen steuerbaren Glücksanteil hat und mit außergewöhnlichem Material ausgestattet ist.

Olli führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT137 – Interview mit Dr. Martin Thiele-Schwez

Spiele sind Eskapismus, aber wie wir bereits kürzlich diskutiert haben, lässt sich oft auch etwas dabei lernen. Das kann ganz spielerisch im Hintergrund passieren, aber auch sehr bewusst. In diesem Kontext wird oft von “Serious Games” gesprochen. Ziel ist es dabei einem Thema mit einer angemessenen Ernsthaftigkeit zu begegnen ohne dabei den spielerischen Ansatz zu vernachlässigen und mit erhobenem Zeigefinger “zu unterrichten”. Ein solches Spiel hat uns unser heutiger Interview-Gast Dr. Martin Thiele-Schwez mitgebracht: “Friedrich Ebert” beleuchtet – wie der Name schon vermuten lässt – das Wirken von Friedrich Ebert von 1900 bis 1925. Das Produktionsstudio “Playing History” hat das Spiel ursprünglich als Installation und digitales Spiel zum Einsatz im Unterricht entworfen und soll nun über die Spieleschmiede seinen Weg auf unsere Spieltische finden.

Wie ein solches Spiel entsteht, welche Herausforderungen es zu meistern gilt und inwiefern sich die Entwicklung von “normalen” Spielen unterscheidet – oder auch gleicht – klären Alex und Martin im Interview.

Alex führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT134 – Thematisches Thema, Teil 1

Es gibt so viele wunderbare (Brettspiel)-Podcasts da draußen und da unsere Szene dann doch recht überschaubar in ihrer Größe ist, hatte man hier und da auch schon Kontakt. Da liegt es einfach auf der Hand auch die ein oder andere Folge gemeinsam mit anderen Kanälen aufzuzeichnen. Wir haben uns für die heutige Meta-Diskussion daher mit den Jungs von “Board Game Bravery” zusammengetan und eine Doppelfolge aufgezeichnet. Teil 1 habt ihr gerade vorliegen, Teil 2 findet ihr dann auf dem anderen Sender.

Jascha und Max haben sich mit Dennis und Dirk die Frage gestellt, welche Abgrenzungen es zwischen Mechanik, Thematisch und Thema gibt. Dabei wurde der “Jascha-Test” erdacht, der uns bei unserer Diskussion ein paar Leitplanken geben soll. Natürlich reden wir auch ganz konkret über einige Spiele. Wichtig ist, dass wir die Spiele hier nicht schlecht oder gut reden wollen – wir blicken eben nur mit einem besonderen Fokus auf die Titel.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT132 – BGT Weekend 2024

Die SPIEL in Essen ist für viele Brettspielenden sicherlich das ganz große Highlight im Jahr. Für uns – die sich die meiste Zeit nur online begegnen – ist jedoch unser internes BGT Wochenende etwas ganz besonderes. Nun schon zum dritten Mal haben wir uns im Sauerland zur großen Klausurtagung getroffen. Wenn wir dann schon so viel Zeit am Stück zum Spielen haben, wollen natürlich auch die ganz großen und die ganz exklusiven Titel auf den Tisch kommen. So wurde nicht nur Twilight Imperium in epischer Länge und mit grandiosem Finale gezockt, auch ein StarCraft kam auf den Tisch. Star des Wochenendes war jedoch sicherlich Star Wars: Unlimited. Asmodee hat uns genug Booster zur Verfügung gestellt, dass wir einen Draft in großer Runde machen konnten. Die frischen – und teils wilden – Decks wurden dann auch direkt ausgiebig getestet.

Und wie jedes Mal ist vor allem das gemeinsame Aufnehmen im Partykeller eine große Freude. Wir hoffen, dass diese besondere Atmosphäre und Nähe auch bei euch ankommt.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT128 – Interview zu Thors Kliff

Spielen ist Leidenschaft – das kennen wir alle. Aber mindestens so viel Leidenschaft steckt in der Entwicklung eines Spiels. Spätestens wenn der Autor aber zum trotz aller Wirtschaftlichkeit auf einzigartiges Spielmaterial besteht, wird klar, dass Thors Kliff ein Projekt aus Leidenschaft ist. Aktuell läuft der zweite Teil zu dem unkooperativen Brettspiel von Timo Zett auf Kickstarter. Neben der 3-dimensionalen Insel als Spielbrett – die zunächst zusammengebaut werden will – kommt dieses Stategiespiel mit einer sehr eigenen wie starken Optik daher und bietet asymetrischen Taktikspaß für 2-4 Spielende.

Im Interview erfahren Alex und Dirk von Timo und seinem Weggefährten Richard eine ganze Menge über die Tücken und Freuden einen solchen Titel zu veröffentlichen.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT126 – Neue Godot Games Kickstarter

Die BGT hat sich mal wieder Stefan Godot gekrallt und ihn über seine neusten Projekte ausgequetscht. Neben dem neusten Kickstarter Projekt, in dem die 3. Erweiterung für das sehr beliebte Social-Deduction Spiel Among Cultists, sprechen wir auch über eine Human Punishment Family Edition, die wir ebenfalls im selben Kickstart erwerben können. Natürlich gibt es noch einen Ausblick auf die magische Zukunft des Godot Verlags.

Patrick führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT125 – Star Wars: Unlimited mit Jan von Asmodee

Star Wars: Unlimited ist das größte Projekt, dass Asmodee und Fantasy Flight Games bisher auf die Beine gestellt haben. Wir haben bereits in die Herausforderungen aus Game Design Sicht einiges erfahren dürfen, aber wie sieht es mit den anderen Aspekten bei solch einem Release aus? Jan von Asmodee gewährt uns heute Einblicke in die Arbeit des Marketing- und Vertriebsteams. Neben der anstehenden Roadshow, reden wir aber auch über die Entwicklung von TCGs und die Kritik von Pay-to-Win.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!

BGT124 – Interview mit Lukas Zach

Mit Dorfromantik und dem Gewinn des Spiel des Jahres Preises sind Lukas Zach und Michael Palm aktuell in aller Munde. Gemeinsam entwickeln die beiden aber schon seit über 20 Jahren Brettspiele und haben viele andere erfolgreiche Titel vorzuweisen. Bei soviel Erfahrung gibt es doch bestimmt einiges zu erzählen und haben Lukas Zach zum Interview eingeladen. Wie erwartet wurden wir nicht enttäuscht und bekommen spannende Einblicke in die Gemeinsamkeiten bei der Entwicklung von Video- und Brettspielen, wie es sich anfühlt den SDJ zu gewinnen und warum das Thema so wichtig bei der Entwicklung ist.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!