BGT068 – Interview: Stefan Godot

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Dirk
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Patrick
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Stefan Godot

Patrick und Dirk haben heute einen Gast von dem auch in anderen Interviews schon die Rede war. Stefan Godot ist Spieleautor und vor allem durch das Cyberpunk Social Deduction Spiel “Human Punishment” bekannt. Auch bei den weiteren Titeln ist er dem Genre treu geblieben und so wundert es kaum, dass auch der neuste Streich ein Social Deduction Spiel ist. Bei “Among Cultist” hat sich das Team um Stefan sehr stark von einem Videospiel mit ähnlichem Namen inspirieren lassen. Allerdings mussten dazu erst einige spielmechanische Hürden genommen werden.

Stefan Godot veröffentlicht alle Titel im Selbstverlag und mit Crowdfunding-Finanzierung. Dies gelingt immer regelmäßig so gut, dass er seit einiger Zeit seine Expertise als Dienstleistung anbietet. Wie viel Arbeit und Vorbereitung hinter einer guten Kampagne steckt verrät er im Interview.

Dirk führt uns durch die Folge.

Viel Spaß und gut Brett!


Shownotes

Stefan Godot

  • Vorstellung
    • Warum Brettspiele?
    • Wie war dein Weg zum Brettspieler?
    • Aktuelle Top 3?
    • Spielerfarbe?

Interview

Social Deduction Spiele

  • Was macht Social Deduction Spiele aus?
  • Was sind die Schwierigkeiten eines selbst herzustellen?
  • Was findest du am besten / schlechtesten an Social Deduction Spiele?
  • Was sind deine liebsten Social Deduction Spiele?

GodotGames

  • Ihr habt gerade einen sehr erfolgreichen Kickstarter zu eurem nächsten Titel laufen. Worum geht es?
  • Was macht Among Cultist so besonders? Kannst du uns das Spiel etwas näher bringen?
  • Der Name erinnert ein wenig an ein Videospiel, ist aber thematisch erstmal was ganz anderes. In wie fern hast du dich inspirieren lassen?
  • Wie sehen die beiden Erweiterungen aus? Was beinhalten sie?
  • Ihr habt dem Spiel eine Stimme gegeben. Becca Scott. Wer ist das ? Wie genau wird ihre Stimme Spiel eingesetzt.
  • Ihr habt das Spiel an viele Partner weitergegeben. Von Rocket Beans war ich ganz besonders Überrascht und es war ein fantastisches Video. Wie kam es zu diesem großen Los?
  • Gibt es schon zukünftige Projekte die in Planung sind?
  • Ich habe gesehen ihr habt eine kooperation mit Lucky Duck wie genau beeinflusst diese eure Spiele?

BluePrints

  • Wie kamst du zu der Idee?
  • Was zeichnet dich als Kickstarter Experte aus?
  • Was bekommen deine Kunden wenn sie mit dir ihren Traum erfüllen wollen?
  • Kannst du uns etwas über die geheimnisse einer erfolgreichen Kickstarter Kampagner verraten?

Outro-Frage: Spannendste Kickstarter bei dem wir mitgemacht haben?

  • Patrick: Nanolith
  • Stefan: Kingdom Death Monster 1.5
  • Dirk: Tsukuyumi

Verabschiedung

Von Dirk

Das Anchor-Pony.