BGT100 - Community Top-Liste

100 Folgen BGT - Das muss gefeiert werden

2023, The Board Game Theory
The Board Game Theory
https://theboardgametheory.de/

Es ist soweit! Endlich keine Hinweise mehr zu einem allgegenwärtigen Google-Form in das bitte eine Top-10 eingetragen werden soll. Die Community Top-Liste ist fertig und dank eurer zahlreichen Einreichungen wunderbar divers geworden. Über 600 unterschiedliche Titel wurden dabei von euch genannt und leider können wir nur 100 davon nennen. Für dieses Jubiläum zur 100. Folge BGT hat sich dann auch (fast) die ganze Truppe zusammengefunden. Nur Dirk kennt die Liste und so müssen sich Alex, Dennis, Lars, Patrick, Olli und Simon überraschen lassen was alles dabei ist - und vor allem wo ihre eigenen Top-Titel gelandet sind. Dirk führt uns durch die Folge. Viel Spaß und gut Brett!

Transcript


Dirk:
[0:18] Ja, hallo, liebe Hörenden da draußen an den Endgeräten. Schön, dass ihr wieder eingeschaltet habt bei der Board Game Theory.
Ja, ich freue mich ganz besonders heute, heute ist nämlich laut Zählung auf jeden Fall die 100. Folge.
Inoffiziell war das ja letzte Woche die 100. Folge, weil wir bei der Null angefangen haben, aber heute ist BGT 100, wie es in euren Podcats schon steht und es ist endlich Zeit, dass ich nicht mehr sage, ihr müsst eure Top-Liste einreichen, sondern das ist heute um 11.11.

Alex:
[0:46] Uhr abgelaufen.

Dirk:
[0:50] Und heute gehen wir die Liste durch. Aber bevor wir das machen und nochmal erklären, wie wir das genau vorhaben, dieses gemeinsame Durchgehen, das mache ich natürlich nicht alleine.
Und heute sind ja fast alle da, alle die es irgendwie einrichten konnten.
Angefangen beim Alex. Hi Alex.

Alex:
[1:09] Ja, schönen guten Morgen, guten Tag oder guten Abend.

Dirk:
[1:12] Der Dennis.

Dennis:
[1:13] Servus.

Dirk:
[1:14] Der Simon.

Simon:
[1:15] Servus.

Dirk:
[1:17] Der Olli.

Olli:
[1:18] Moin moin.

Dirk:
[1:19] Der Patrick.

Patrick:
[1:20] Guten Abend.

Dirk:
[1:21] Und der Lars. Moin. Ja, wunderschön. Volle Runde.
Wie ihr euch vorstellen könnt, damit das hier einigermaßen erträglich ablaufen wird, werden nicht alle immer zu allen spielen und welche Pamphlete hier vortragen können.
Aber aufhalten kann ich es auch nicht. Auf jeden Fall nicht vollständig.
Genau. Aber wir beginnen erstmal mit dem Intro-Teil.
Und ja, wir haben uns überlegt, das mit den News ist nämlich laut Feedback, kommt immer ganz gut an.
Wir werden jetzt versuchen, ja, einen dauerhaften News-Blog zur Frage der Woche zu machen.
Das scheint ja ganz gut zu funktionieren. Und der Dennis darf anfangen mit seinen News der Woche.

Dennis:
[2:03] Genau, heute announced worden, dass es dieses Jahr keine Vorbestell- und Abholaktion bei Feuerland geben wird, weil ja die letzten Jahre immer so ein Riesen-Run.
Letztes Jahr war Archernova, wo die Leute dann hingerannt sind und wo es nur 100 Stück gab und wo es klar war, als man in die Halle gekommen ist, da wirst du sowieso nichts mehr kriegen.
Ich kann mich erinnern, letztes Jahr auch Golem war das auch so ähnlich, dass da also wirklich bei Karnio allerdings, das da ewig lang angestanden wurde und ja, Feuerland dieses Jahr macht das nicht.
Also ihr könnt nicht über die Homepage bei Feuerland was ordern und das auf der Messe abholen. Sie werden versuchen, so viel wie möglich an Spielen mitzubringen von ihren Neuheiten. Und deswegen da weniger Stress dahin zu rennen, hoffentlich.

Dirk:
[2:47] Ja, und weil du ja gerade die Seite erwähnt hast, Feuerland hat ganz sneaky eine wunderschöne neue Seite online gestellt.

Dennis:
[2:53] Stimmt, ja, die ist tatsächlich, also das ist wirklich 15 Jahre Sprung Sprung dazwischen so gefühlt von Internet 1.0 auf Internet 3.0, also haben sie gut gemacht, finde ich schön.

Olli:
[3:06] Kein Gästebuch mehr jetzt.

Dirk:
[3:07] Genau, und bitte nicht Internet 3.0, das brauchen wir nicht.
Internet 3.0 ist nämlich hier NFT-Scheiß und sowas. Achso, das brauchen wir nicht. Gut, die nächste News hat der Alex für uns.

Alex:
[3:20] Das sind leider sehr schlechte Nachrichten und zwar vielleicht haben es ja schon einige mitbekommen die Kampagne von mit haller hat der liebe eike leider abbrechen müssen neun tage bevor das Projekt quasi durch gewesen wäre die Kampagne hat irgendwie in den letzten Tagen einen relativen rückgang erlebt wir waren irgendwie bei knapp bei 110.000, glaube ich und sind dann am Ende runtergegangen auf unter 100.000 sogar noch Und ja, Eike hat dann noch in einem Update relativ klar erklärt, warum, wieso, weshalb er das dann jetzt abbrechen musste.
Es ist ja so, dass er das ja quasi als One-Man-Show mehr oder weniger gemacht hat und sich eine Auszeit vom Job genommen hat.
Und ja, so hätte die Kampagne auch so ein bisschen was für ihn auch abwerfen müssen, damit er das produzieren kann am Ende, weil er halt auch ein Stück weit davon auch Einnahmen rausziehen musste aus diesem Projekt.
Ja, und das ging dann irgendwie alles in so eine Richtung, wo das dann für ihn zu so einem großen finanziellen Risiko geworden wäre, dass er es auch seiner Familie gegenüber und auch sich selbst nicht mehr verantworten konnte.
Dann musste er leider den schweren Schritt wagen und das Spiel und die Kampagne abbrechen.

[4:35] Ähm, er will es jetzt irgendwie noch trotzdem als Hobby weiterentwickeln.
Und ich hoffe und drücke alle Daumen, die mir verfügbar sind, dass es vielleicht doch irgendwann mal auf den Markt kommt oder vielleicht auch mal, weiß ich nicht, eine Sammleredition geben wird mit einer ganz kleinen Auflage, die er dann selber verlegt oder irgendwas.
Oder es einen Verlag geben wird, der es vielleicht macht. Das ist irgendwie alles noch unklar. Aber ich hoffe trotzdem, dass es irgendwann dazu kommt, dass ich mal ein fertiges mit Haller in den Händen halten kann.

Dirk:
[5:04] Ja, die Daumen sind auf jeden Fall gedrückt dafür, dass der, ja, das ist echt bitter, so einen Move zu machen.
Gleichzeitig aber zeigt es trotzdem ja auch Größe, das zu tun.
Das ist ja nichts, was man mal eben so macht.
Gut, dann Lars, deine News.

Lars:
[5:22] Ja, meine News. Ice Makes aus Hongkong, die bekannt geworden sind durch Island, Something Shiny und jetzt auch durch ihr Horrorspiel Terrorscape, die bringen ein neues Civilization-Spiel heraus.
Und das war ja auch so das, womit sie praktisch ihren Durchbruch hatten mit Age of Civilization.
So ein kleines Boxspiel mit ganz viel Inhalt.
Und ich denke, jetzt, nachdem sie mit Terrorscape eindeutig den Schritt in die große Boxenwelt gewagt haben, wird da einiges drin sein. Und es wird wahrscheinlich ein ziemliches Riesenteil werden.
Aber mehr kann ich dazu noch nicht sagen. Ich weiß nicht mal, wie es heißt.
Aber wahrscheinlich kann man's auf das Spiel anspielen.

Dirk:
[6:09] Cool, sind wir gespannt. Dann Patrick, deine News.

Patrick:
[6:13] Ich hab wohl die krassesten News überhaupt. Das ist noch gar nicht bekannt irgendwo, ich habe gar nicht irgendwie Werbung dafür gemacht bisher.
Aber ich bin jetzt tatsächlich auch auf YouTube. Es musste jetzt auch noch mal ein Podcast besagt werden. Was? Wirklich?

Alex:
[6:27] Ja, ich bekomme.

Patrick:
[6:28] Ja, deswegen klickt jetzt sofort auf den Link und werdet den besten YouTube-Kanal Deutschlands kennenlernen.
Nach FWG Kids Zero natürlich. Hust. Ich lerne noch von dir, FWG Kids Zero.
Und dann machen wir das zusammen. Wir rocken die YouTube-Welt.

Dirk:
[6:46] Sehr schön. Ich bin gespannt, was da noch alles von dir kommt.
Und drück dir die Daumen auf jeden Fall.
Gut, dann gibt's noch eine News von mir. Und zwar, ich hab's bestimmt, glaube ich, öfter schon mal im Podcast erwähnt, ich mag ja Keyforge ganz gerne.
Und das ist bei Fantasy Flight gestartet.
Dann war es da weg. Das ist jetzt im Englischen, hab ich schon wieder vergessen, wie sie heißen, irgendwas mit Ghost.
Auf jeden Fall hat Nerd Lab, die hinter Mindbug stehen mit Richard Garfield, übernehmen den Vertrieb und, soweit ich das jetzt verstanden habe, auch die Lokalisierung der Keyforge, also der neuen Keyforge-Edition in Deutschland.
Finde ich sehr cool, dass sie das auch dabei haben. Ja, ist ein schönes Spiel, sympathischer Verlag, passt, glaube ich, ganz gut.

Olli:
[7:32] Und das ist ja auch vom Garfield.

Dirk:
[7:34] Genau, ist nämlich auch vom Garfield, genau, passt sowieso ganz gut da.
Ich habe jetzt, in den Showrooms findet ihr einen Link auf den Insta-Post.
Ich habe leider nicht signifikant mehr was zu finden können, auch auf der Nerdlab-Seite selber nicht, nur ihren eigenen Insta-Post dazu.
Bin da mal gespannt, was da noch so kommt. Am 8.
September ist Pre-Launch von dem neuen Pack.
Ja, bin mal gespannt, was da so passiert. Gut, das war der News-Blog.
Dann kommen wir jetzt zu unserer Top-Liste.
Ich erkläre noch einmal ganz kurz, wie das abgelaufen vor langer Zeit, also jetzt gefühlt schon einigen Wochen, haben wir den Aufruf gestartet, reicht doch bitte über so eine Google-Form eure Top Ten der Spiele ein.
Das haben auch 232 Menschen getan. Total krass.

Olli:
[8:24] Sehr cool.

Alex:
[8:24] Yeah.

Patrick:
[8:25] Ich hab das gar nicht mitbekommen. Wann denn?

Lars:
[8:28] Weiß ich auch nicht.

Dirk:
[8:29] Oh, Nummer.
Das war so ein Underdog-Ding, weißt du? Nur Insider wussten davon.

Patrick:
[8:36] Verdammt.

Dirk:
[8:37] Hätte ich doch mal mitgemacht. Genau, also von den Sender32 waren natürlich acht von uns so.
Dabei sind dann insgesamt über 600 unterschiedliche Titel zusammengetragen worden, das ist auch echt ganz cool.
Klar gab es eine ganze Reihe doppelter Nennungen, aber die Bandbreite an wirklich Einzelspielen war doch recht umfangreich, eine echt coole Bandbreite an Titeln, die da genannt worden sind.
Aus all diesen Nennungen haben wir dann abhängig von der jeweiligen Platzierung, also Punkte vergeben.
In so einem gewichteten Mittel ist das dann vergeben worden, damit da irgendwie imposante Zahlen bei den Punkten rauskommen.
Aber im Endeffekt ist einfach der erste Platz ist zehnmal so viel wert wie der letzte Platz. So müsst ihr euch das in der Runde vorstellen.

[9:25] Genau, und dabei ist dann eine Rangliste von 100 Titeln, wobei jetzt, werden wir gleich feststellen, nicht ganz 100 Titel, weil manchmal ist es vorgekommen, dass sich zwei Spiele die tatsächlich auf demselben Platz befinden oder auch drei Spiele, aber das ist sehr sehr überschaubar gewesen.
Genau, so der Gag ist jetzt, ich bin der Einzige, der diese Liste kennt, die anderen sechs wissen nicht, was auf sie zukommt, ich habe auch alle Listen von den anderen sechs hier vorliegen und wir werden dann nachher gucken, wer welche Platzierung oder welchen Titel irgendwo auch selber in der Top Ten genannt hat.
Aber wir gehen das jetzt immer so zehnerblöckend durch und ja, am Anfang halten wir uns ein bisschen zurück vielleicht und je weiter wir in die oberen Bereiche kommen, desto intensiver werden wir darüber reden.
Genau, eine Sache noch vorweg, das werde ich dann immer bei den einzelnen Titeln nochmal nennen. Ich habe mir die Freiheit genommen, in Absprache mit den anderen natürlich, bestimmte Titel zusammenzulegen. Das war's für heute.
Ich verrate noch nicht, welche, das wird dann, wenn es soweit ist, aufgedeckt, und dann können wir auch darüber diskutieren, ob ich noch alle Latten am Zaun hab oder nicht.

Olli:
[10:42] Flügelschlag und Bloodrage hast du zusammengelegt.

Dirk:
[10:43] Genau, weil es ist ja im Grunde dasselbe Spiel.

Alex:
[10:46] Ich muss gerade weg. Gleich mal wieder. Wichtige Dinge zu tun.

Dennis:
[10:50] Aber wenigstens jetzt ist es auch top. Ich bin echt froh, dass du die Monopoly-Version auseinandergehalten hast. Die wollen wir schon alle einzeln haben.

Dirk:
[11:00] Äh ... So, genau, ich habe hier so eine, das ist alles schön vorbereitet und dann gehen wir das jetzt durch und genau, Kapitelmarken wird es nur für die Blöcke geben, ja, müsst ihr dann immer da durchhören.
Es wird aber die Liste später auf der Webseite veröffentlicht, also könnt ihr das da dann alles nachgucken, aber jetzt eher für den Podcast selber gibt es Kapitelmarken für jeden 10er-Block.
Und dann würde ich sagen, wenn ihr keine weiteren Fragen im Vorfeld habt, Simon hat noch eine.

Simon:
[11:26] Vielleicht der Verweis aufs Gewinnspiel, dass das nicht in dieser Folge aufgelöst wird.

Dirk:
[11:31] Genau. Wir hatten natürlich euch Spiele angeboten.

Alex:
[11:36] Man, Simon! Du musst doch ein bisschen den Fluss offen lassen.
Heute schalten die doch alle ab.

Dirk:
[11:41] Genau, das Gewinnspiel kommt noch.

Simon:
[11:44] Ich bin halt kein Profi, was das angeht.

Dirk:
[11:46] Aber das machen wir nicht jetzt. Das wird sonst alles zu lang.
Gut, dann seid ihr bereit?

Lars:
[11:53] Auf jeden Fall.

Alex:
[11:54] Hau raus!

Dirk:
[11:55] 100 bis 91. Okay, wollt ihr vorher mal wie viele von uns da einen dabei haben in den letzten zehn Plätzen? Vier.

Dennis:
[12:05] Keiner?

Dirk:
[12:06] Vier?

Olli:
[12:07] Also jetzt nur von uns sieben oder von uns insgesamt?

Dirk:
[12:10] Prozess insgesamt.

Olli:
[12:13] 0, 2, 3.

Dirk:
[12:15] Okay, 0, 2, 3, 4. Gut, dann schauen wir mal. Platz 100 ist Battlestar Galactica.
Und ich hatte Lars.

Alex:
[12:25] Das ist halt der Druck, Leute.

Lars:
[12:28] Platz 100. Platz 100, genau. Hey, du bist vertreten auf der Liste.
Er ist immerhin in der Liste, ja. Ich wollte gerade sagen.

Dirk:
[12:38] Genau, hatte vier Nennungen, keine auf Platz 0 und ist dann mit 49 Punkten die, ja, das ist so das das Unterste der Letzte.
Auf Platz 99 finden wir Dice Throne, auch mit vier Nennungen, 49 Punkten, aber eine Nummer-Eins-Nennung, deswegen hat es sich vor Battlestar Galactica geschoben.
Auf der 98 gibt es Woodcraft mit fünf Nennungen, aber auch 49 Punkten und keine Nummer-Eins-Nennung.
Dann gibt es Love Letter, mit sechs Nennungen und 49 Punkten und da ist das erste Mal, dass ich was zusammengelegt habe, weil die Nennungen, die wahrscheinlich alle aus dem Brettspielclub Niederrhein von Lovecraftletter kamen, die habe ich einfach dazu gezählt, weil ich gesagt habe, es ist ja trotzdem ein Loveletter von den Kernmechaniken und ich kann verstehen, dass man das dann das andere lieber spielt, aber ich bin der Meinung, es wäre unfair dem Spiel Love Letter gewesen, wenn man diese ganzen Variationen irgendwie einzeln aufgelistet hätte und es wäre nicht als Spielkonzept hier aufgetaucht.
Soweit? Ist das okay? Oder schmeißt ihr es automatisch auf eure Bildschirme?
Dann haben wir auf der 96 Champions of Midgard.

Patrick:
[13:53] Was?

Dirk:
[13:56] Hat aber keiner von uns ...

Alex:
[13:57] Nee, ich hatte es auch nicht in der Liste, aber trotzdem, was?

Dirk:
[14:00] Ich hatte fünf Nennungen und es war sogar einmal auf Platz eins.

Simon:
[14:05] Du musst es jetzt nur noch mal sagen.

Dirk:
[14:07] Bitte? Die Punkte? Nein.

Simon:
[14:11] Sein Spruch zu Champions League.

Dirk:
[14:13] Ja bitte. Nein, den anderen.

Simon:
[14:15] Bis dann!

Dirk:
[14:17] Der Werbeslogan.

Alex:
[14:19] Achso, der Werbeslogan.

Simon:
[14:20] Ja, nur deswegen haben es die Leute gewählt.

Alex:
[14:23] Trondheim wird belagert.

Dirk:
[14:24] Genau. Platz 95 gibt es nicht, der fällt aus, weil auf Platz 94 sind zwei mit der gleichen Punktzahl.
Das hat der Dennis mir im Vorfeld erklärt, bei Sportlisten wird dann der höhere Platz genommen und dann fällt der untere Platz weg.

Dennis:
[14:44] Das ist korrekt.

Dirk:
[14:45] Und auf Platz 94, den teilen sich Bitoku und die Insel der Katzen.
Mit jeweils sechs Nennungen und 51 Punkten.
Auf Platz 93 ist dann Marrakesch von Stefan Feld.
Was bei Queen Games ein bisschen komisch dran zu kommen.
Aber das ist auf jeden Fall auf die 93 geschafft. Auf der 92 ist die Lewis & Clark Expedition gelandet.
mit sechs Nennungen, 53 Punkten und auch eine Nummer-eins-Nennung. Und auf der 91 Pizza.
Was für die Musikfans.

Alex:
[15:19] Oh, sehr cool.

Patrick:
[15:20] Das ist in der Liste?

Alex:
[15:21] Das hätte ich nicht gedacht, aber das find ich cool.

Dirk:
[15:24] Hat mich auch überrascht, ehrlich gesagt. So, was sagt ihr? Die letzten zehn, 100 bis 91 irgendwas total Überraschendes dabei?

Dennis:
[15:32] Ja, schon, find ich, ne? Dass da ... Also, dass Battlestar Galactica so weit hinten ist, kann ich verstehen.
Ich bin aber froh, dass es drinnen gekommen ist. Nicht weil es ein schlechtes Spiel ist, es ist ein total großartiges Spiel, aber es ist halt unheimlich schwer zu bekommen.
Deswegen ist es halt auch grade für viele nicht spielbar. Also, das sieht man halt. Ich wette, es wär weiter höher, wenn's einfacher zu bekommen wäre. Einfach noch mal im Print noch.

Dirk:
[15:57] Das kann sehr gut sein. Alex, was hast du noch?

Alex:
[16:00] Ich wundere mich tatsächlich so ein bisschen über Love Letter.
Also, ist ein cooles Absagerspiel oder so für zwischendrin, Während mir das zum Beispiel nie eingefallen ist, in so eine Topliste einzupacken.

Lars:
[16:11] Ich glaub, es muss auch kleine Spiele geben.

Dirk:
[16:15] Ja, definitiv. Es ist ja auch ein gutes Spiel.

Alex:
[16:17] Aber so wenn ich an die Spiele, die ich am liebsten spiele, also wo ich wirklich sag, da freu ich mich einen Abend drauf, oder das sind so geile Dinger, da wäre jetzt Love Letter für mich eben nicht so ... Weil's eben so ein kurzes Ding halt ist.

Lars:
[16:28] Ja, weil ich hab zum Beispiel meine Liste ... Entschuldigung.

Olli:
[16:32] Ja, aber da zum Beispiel, was Dirk ja gesagt hat, mit Lovecraftletter.
Das ist halt beim Brettspielclub Niederrhein echt der Renner.
Und dann hast du da auch so erinnerungswürdige Momente dran. Und ja, von daher, ja.
Also ich bin voll und ganz, also hat mich jetzt nichts aus den Socken gehauen jetzt bei den zehn Titeln. Das alles.

Dirk:
[16:55] Okay, cool. Lars, hast du noch was?

Lars:
[16:57] Ach so, ja, wegen kleinen Spiele. Ich hab zum Beispiel meine Liste auch danach gemacht, wo ich einfach den meisten Spaß bisher hatte.
Und da sind auch ein paar Spiele drin, die so fünf Minuten dauern.

Dirk:
[17:10] Tja, warum auch nicht, ne? Simon, du noch eine Anmerkung für ...

Simon:
[17:14] Also, ich freu mich über Louis & Clark, dass es reingekommen ist. Ist ein schickes Spiel.

Dirk:
[17:20] Ja, hab ich noch nie gespielt, hätt ich gesagt.

Alex:
[17:22] Kenn ich gar nicht.

Dirk:
[17:24] Schon viel Gutes drüber gehört.
Gut, dann kommen wir zu den nächsten. 90 bis 81. Da gibt's auch keine Doppelung.
Jeder hat seinen eigenen Platz bekommen. Und auf Platz 90 startet erstmal vorweg die Frage, wie viele, meint der?

Simon:
[17:40] War jetzt nur Lars gerade im letzten Block?

Dirk:
[17:42] Nur Lars war dabei, nur ein.

Dennis:
[17:43] Das hatte, glaube ich, keiner, oder?

Simon:
[17:45] Eins hatte keiner.

Dirk:
[17:46] Eins hatte keiner, genau. Jetzt könnt ihr doch mal tippen. Was haben wir jetzt?

Alex:
[17:49] Ich sag mal zwei.

Simon:
[17:50] Zwei.

Dennis:
[17:51] Vier.

Olli:
[17:52] Vier Ei. Eins.

Lars:
[17:54] Drei.

Dirk:
[17:56] Dennis, du?

Patrick:
[17:56] Vier.

Dirk:
[17:57] Vier hast du gesagt, okay, gut. Auf Platz 90 haben wir Galaxy Trucker.
Da ist ... Ein cooles Ding. Das hab ich einfach immer so genommen.
Ich weiß gar nicht, ob einmal die zweite Edition dabei war. Wurde immer einfach Galaxy Trucker genannt.
So weit ich mich erinnere. Mit acht Nennungen kam man auf Nummer eins.
Auf der 89, das nächste in jedem Block, ist vielleicht ein Wikinger-Spiel.
mal darauf achten ist jetzt ein fest für odin so weit unten nicht gedacht und wer hat es genannt der alex hat es genannt von uns und auch der einzige das genannt hat dann haben wir auf der 88 the magnificent dieses ja sehr gut da ist placer würfelspiel eine nummer 1 nennung war dabei auf der sieben jetzt erstaunlich dass das vor ein fest für odin, ist ehrlich gesagt von dem das halt vielleicht andere einfacher aufgebaut und schreckt halt dann vielleicht weniger ab ja und dadurch dass magnificent halt eine nummer eins nennung hat ist es halt so ein bisschen ein bisschen über ein Fest für Odin gerutscht und es hat halt insgesamt nur vier Nennungen, aber die waren relativ weit oben und ein Fest für Odin hat acht Nennungen, aber eben so im hinteren Bereich.

Alex:
[19:25] Odin war bei mir auch auf Platz neun nur.

Dennis:
[19:27] Das zeigt, dass die Leute, die das Spiel haben, sehr zufrieden mit ihm sind.

Dirk:
[19:33] Genau. Mit welchem? Mit beiden?

Dennis:
[19:35] Ja, hoffentlich mit beidem, aber mit Magnificent auf jeden Fall.

Dirk:
[19:38] Ja, das stimmt, das stimmt. Spricht auf jeden Fall für das Spiel an der Stelle.
Gut, auf der 87 haben wir ein Spiel, wo ich letztes Jahr in den Gezockt von gesprochen hab, Orléans. Das waren sechs Nennungen, aber keine auf Platz eins.
Dann auf der 86 Mysterium.
Auf der 85 der nächste Feld mit Bonfire.
Auf der 84 ein Spiel, Wo ich mich wundere, warum ich das nicht schon längst mal gespielt habe, ist Xeer Legends of the Drift System. Oh, cool, ja. Auch eine Nummer-eins-Nennung dabei.
Auf der 83 dann Glenmore 2 Chronicles.

Dennis:
[20:14] Yes!

Olli:
[20:15] Und das hat Dennis erschöpft.

Dirk:
[20:17] Und der Axel auch.

Alex:
[20:19] Erschöpft hat er zwei, also gut, drei.

Dennis:
[20:21] Drei, genau.

Dirk:
[20:22] Mal gucken, ob wir noch auf vier kommen. Schauen wir mal. Glenmore ist auch eine Nummer-eins-Nennung dabei gewesen.
Auf der 82 gibt's Black Rose Wars, auch mit einer Nummer-Eins-Nennung.
Und auf der 81 Codexpress mit keiner Nummer-Eins-Nennung.
Genau, da waren's jetzt drei von uns. Ja, und die Plätze 90 bis 81 sind echt alle dicht beieinander.
Galaxy Trucker hatte 53 Punkte und Codexpress 60 Punkte. Das war ... ja.

Lars:
[20:53] Das sind so beide Spiele, die in meinem Freundeskreis voll gerne gespielt werden und die ich nicht mag.

Alex:
[21:01] Bei Colt Express geht's.

Dirk:
[21:04] Dennis.

Dennis:
[21:04] Da war jetzt in der Liste aber auch kein Spiel dabei, was ich nicht gerne spielen würde. Also, das fand ich eine sehr coole Top 10. Also, nicht Top 10, aber eine Top 80 bis 90. 90 bis 81.
90 bis 81, Entschuldigung. Ja, aber sind zehn gute Spiele.

Dirk:
[21:20] Definitiv. Patrick, hast du noch was?

Patrick:
[21:23] Ja, ich bin überrascht, dass ich tatsächlich zwei Spiele davon noch kenne.
Erst mal von dieser Top 10. Das ist Mysterium und Blood Rage, die anderen hab ich noch nie gespielt.

Dirk:
[21:34] Nicht Blood Rage.

Patrick:
[21:34] Nein, Blood Rage, Black Rose Wars. Den Namen erkenne ich wohl mal, aber dieses Magnificent, ich habe absolut keine Ahnung, was das ist.
Aber das Black Rose Wars, bei mir steht es nicht drin, dafür habe ich das zu wenig gespielt, aber inzwischen schon öfter. Und ich hätte es viel, viel, viel, viel weiter in den späteren Plätzen eingetragen.

Alex:
[21:55] Da muss ich ja wohl den Odin anstatt Blood Rage dies Jahr mitbringen zur Messe, dass du ein Fest für Odin mal spielen kannst.

Simon:
[22:01] Und ich muss Orleon mitbringen zum BGT-Wochenende, ich seh's schon.

Dirk:
[22:05] Definitiv, Stever, definitiv.

Dennis:
[22:06] Ich muss Magnificent mitbringen. Also, Magnificent wird dir gefallen, Patrick, das ist ein Spiel für dich.

Simon:
[22:11] Da muss ich grad fragen, ist das von Pegasus, wo's um den Zirkus geht, richtig?

Patrick:
[22:15] Genau.

Dirk:
[22:16] Oder Zaubershows.

Simon:
[22:16] Ja, Zaubershows, genau, ja, dann war's das Richtige. So relativ dunkel gehalten.

Dirk:
[22:21] Ja, so ein ganz ... dieser so 20er-Jahre-Look.
Äh, ganz, ganz cool von der Gestaltung her. Ich glaube, Black Rose Wars ist einfach ein sehr, sehr spezielles Ding und vom Kostenfaktor einfach zu hoch.

Olli:
[22:36] Black Rose Wars, habe ich nämlich gerade mal geguckt, wäre bei mir auf der Elf kam das.

Dirk:
[22:41] Ah, siehste. Ganz knapp rausgeflogen bei dir aus der Liste.
Sehr schön. Gut, sonst noch da irgendwelche Anmerkungen zu den Plätzen?
Fliegen wir hier 1a durch, ist ja top, dann sind wir gleich schon fertig, müssen nur noch eine Liste machen.

Alex:
[22:56] Ausgaben unserer Platz 20, dann geht's los.

Dirk:
[23:01] Gut, jetzt haben wir die Plätze 80 bis 71, auch die werden wieder eng beieinander liegen, auch nur 7 Punkte ist der 80.
vom 71. Platz entfernt. Hier haben wir wieder eine Doppelplatzbelegung und ihr dürft einmal abschätzen, wie viele von uns darauf getippt haben, auf diese 10 Plätze.

Patrick:
[23:21] Einer, drei, vier, drei.

Dirk:
[23:24] Eins, zwei, drei, vier, alles dabei. Drei. Gut. Ja, mit Platz 80, so ein, hab ich noch nie was von gehört, der Ringkrieg, kennt das jemand?

Alex:
[23:35] Nein.

Dirk:
[23:36] Nein.

Alex:
[23:37] Nein, das wurde doch in Griechenland produziert irgendwie.

Dennis:
[23:42] Deswegen spielt das hier keiner.

Patrick:
[23:45] Ist das dieses Mini, wo man an einem Seil zieht, bis nur noch einer am Ring hängt, oder?

Dirk:
[23:49] Ja genau, so ist es.

Olli:
[23:52] Sechs Nennungen alle mit griechischen E-Mail-Adressen.

Dennis:
[23:58] Und auch Ringkrieg auf 1 bis 10.

Lars:
[24:02] Da schreibt er dann wieder ins Discord, ich fühle mich gedisst.

Dirk:
[24:07] Es gab auf jeden Fall eine Nummer 1 Nennung.

Dennis:
[24:09] Nein.

Alex:
[24:10] Da müssen wir es an der Stelle auch für alle Griechischen aufklären, dass das ja Ollis Haus und Hof Miniaturenbemaler ist, der liebe Petros.

Olli:
[24:18] Ich hatte es auf der 3.

Simon:
[24:20] Dennis, wann kommt nochmal die Ringkrieg-Folge?

Dennis:
[24:23] Gar nicht.

Dirk:
[24:25] Ah, okay. Olli hatte es aber drauf gehabt.
Danach, das ist ein Spiel, da hatte Simon auf seiner Liste. Willst du abschätzen, was es sein könnte?

Simon:
[24:36] Ich würde mal tippen auf...

Dirk:
[24:41] Carnegie. Nein, es ist Grand Australia Hotel.

Simon:
[24:44] Okay.

Dirk:
[24:44] Ist auf der 79, sogar mit zwei Nummer 1 Nennungen.
Danach haben wir auf der 77, weil die 78 fällt aus, ist Distilled und Seasalt & Paper.
Beides mit 7 Nennungen und 60 Punkten, keine Nummer 1 Nennung.

Olli:
[24:59] Distilled ist ein mega gutes Ding. Ist ja schon eine Zeit lang draußen, aber war jetzt auf den B-Racks Tagen.
Werd ich mir auf ... Ist momentan nicht zu beliegen, weil's ausverkauft ist, aber die machen ein Reprint.
Und dann hol ich mir das direkt. Geiles, geiles Spiel.

Dennis:
[25:14] Hab ich Lisa auch schon erzählt, das ist auch genau so ein Spiel für uns.
Wird megaviel Spaß machen. Das ist ein tolles Spiel, einfach zu spielen.
Und total schön thematisch einfach. Also, schön thematisch und macht Freude.

Dirk:
[25:28] Ist ein bisschen schlecht rangekommen zu Wesen.

Olli:
[25:31] Genau, das war, glaub ich, relativ schnell ...

Simon:
[25:33] Also kann ich euch auch mitbringen zum BGT-Wochenende.

Dirk:
[25:36] Guck mal, der Simon hat die ganzen Wissenslücken für uns.

Olli:
[25:39] Der sagt doch immer, der hat das neue Kram nicht, der Simon.

Simon:
[25:42] Ich hab mir auch das neue Kram nicht. Das tilt das neue Kram.
Das tilt es doch rein. Das Schmiedeprojekt ist schon eher...

Lars:
[25:50] Das komische Kaffeespiel hast du sofort gehabt. Du hast schon immer den ganz neuen Scheiß, Simon.

Simon:
[25:56] Ja, aber ich bin auch bei vielen Sachen einfach hinterher.

Alex:
[26:00] Aber es hieß heute in Paperware dieses kleine Kartenspiel, ne?

Olli:
[26:03] Ja, genau. Das ist mega.

Dirk:
[26:05] Das ist echt richtig gut. Kann ich nicht empfehlen, asynchron auf BGA zu spielen.
Das spiele ich jetzt seit Tagen an einer Partie mit dem Ray.
Weil man nur zwischendurch so einen Zug macht. Es geht auf jeden Fall in Real-Time deutlich schneller.

Patrick:
[26:20] Das haben wir schon auch Wochen dran gesetzt. Eine Woche, glaube ich, haben wir dran gebraucht.

Dirk:
[26:24] Ja, das ist lustig. Gut, dann auf der 76 haben wir das nächste Social-Deduction-Spiel Spiel mit Vize Kraken, 8 Nennungen, keine Nummer 1 Nennung.
Dann auf der 75 Praga Caput Regni, auch 6 Nennungen. Dann Arla Erde, das ist der 2.
Rosenberg jetzt, eine Nummer 1 Nennung. Auf der 73 Palio.
Dann Eldridge Horror auf der 72. Und auf der 71 ist Dekathograph.
Und Eldridge Adritch Horror hat sogar zwei Nummer-eins-Nennungen.

Lars:
[26:56] Ja, das ist ja auch nicht schlecht, das Spiel.

Dirk:
[27:01] Das ist quasi das ... Wenn man ein Arkham-Brettspiel spielen möchte, nimmt man Adritch Horror, ne? So hab ich das ...

Olli:
[27:08] Ja, nicht die Leute, die ... Es gibt ja auch das Arkham-Horror-Brettspiel.
Und das ist ungefähr so, keine Ahnung, wie ... Das war's. Danke schön.
Das war's für heute. Bis zum nächsten Mal.
ja toten hosen oder die ärzte oder stehe christine aguilera oder britney spears ja verstehe.

Dirk:
[27:28] Gut irgendwelche also es waren zwei von uns dabei zwei nennungen also wer immer eben zwei gesagt hat zum beispiel der simon kriegt den imaginären punkt du auch kannst dir einen aufschreiben las letztes mal beide die drei sind richtig gut.
Ja, tipptopp. Habt ihr denn sonst irgendwelche Bemerkungen zu diesen Plätzen?

Simon:
[27:50] Also ich muss sagen, ich finde cool, dass Grand Austria dabei ist.
Ich hätte es ein bisschen höher vielleicht erwartet, aber ich kann auch verstehen, dass das jetzt nicht so massentauglich ist oder nicht so viele so weit oben stehen haben in der Liste.

Dirk:
[28:07] Ja, Dennis?

Dennis:
[28:08] Ich freu mich, dass Funtales auf jeden Fall schon mit zwei Spielen in den Top 100 von uns drin ist.
Das, äh, gönn ich denen sehr, dass die als kleiner Verlag und das da so drin sind.
Und hätte vor zwei, drei Jahren bestimmt auch anders ausgesehen.
Und Feed the Kraken kriegt ja ... Hat ja einen ordentlichen Schub noch mal bekommen, nachdem es fast ein Jahr jetzt draußen gewesen ist.
Deswegen freut mich sehr, es ist ein netter Verlag, sind nette Leute. finde ich gut.

Dirk:
[28:37] Ja, da kann ich mich nur anschließen. Sonst noch irgendwas, was überraschend ist vielleicht oder wo ihr sagt...

Simon:
[28:43] Prager kaputt regnen hat mich ein bisschen überrascht, weil das ja eigentlich so eher weniger gut wegkommt immer.
Ich finde es schön, also ich finde es ein gutes Spiel. Das ist halt eins von diesen Dingern, wo du halt egal was du machst, immer irgendwelche Punkte kriegst.
Das ist so eine richtige Punkteschlacht eigentlich.
Finde ich gut, aber mich wundert es ein bisschen, weil eigentlich so die langläufige Meinung, was man eigentlich von den Leuten höre, das ist eher selten, dass das einer irgendwie mal erwähnt.

Dirk:
[29:15] Tja, das habe ich noch nie gespielt. Das hatte ich nämlich auch irgendwie, als es dann rauskam, zu gemischten Sachen gehört und dann auch gar nicht weiter angewunden. Ich habe nie die Gelegenheit gehabt, das mal irgendwo mitzuspielen.
Gut, dann kommen wir zu den Plätzen 70 bis 61. Wieder eure Einschätzung.
Wie viele von uns haben hier einen Treffer in den Rängen?

Alex:
[29:38] Zwei.

Olli:
[29:39] Drei.

Simon:
[29:40] Ich bleibe bei meinen drei.

Patrick:
[29:42] Genau.

Dennis:
[29:44] Drei. Alex, du?

Dirk:
[29:45] Hast du schon was gesagt?

Alex:
[29:47] Zwei.

Dirk:
[29:47] Zwei, okay. Gut, wir fangen direkt mit an, dass es Platz 70 nicht gibt, weil Platz 69 ist eine Doppelbelegung durch Tapestry und Villainous.
Wenn das richtig ausgesprochen ist. Dieses Disney-Spiel, ne?
Ja. Was ich in diesem Podcast noch nie aussprechen musste, weil ich noch nie drüber gesprochen habe. Genau. Beide mit neun Nennungen und 67 Poken.
Keine Nummer-eins-Nennung. 68 ist Dextation London, auch keine Nummer-Eins-Nennung.
Und 67, um das so vorwegzugreifen, fand ich eine Überraschung, weil es ein ganz neues Ding ist, nämlich Uprising, Curse of the Last Emperor.

Alex:
[30:24] Uh, ja, sehr gut.

Olli:
[30:26] Aber so neu ist es gar nicht. Das ist der Reprint.

Lars:
[30:28] Ah, das ist der Reprint, das Wort.

Alex:
[30:31] Ja, das ist der Reprint und die deutsche Version. Vorher gab's das ja nur auf Englisch.

Lars:
[30:36] Ja, aber zwei Jahre, glaub ich, ne?

Olli:
[30:37] Kann gut sein, ja.

Lars:
[30:39] Ich glaube, ja.

Alex:
[30:41] Ja, wenn ich das zum Zeitpunkt der Top-Listen-Erstellung gehabt hätte, jetzt habe ich es ja seit, ich glaube, einer Woche oder zwei, und ich glaube, achtmal gespielt, Solo, dann wäre es auf jeden Fall groß dabei gewesen.

Dirk:
[30:57] Ja, sehr cool. Ja, hat mich auf jeden Fall überrascht, weil ich das erst jetzt so richtig mitbekommen habe, dass es das gibt, Reprint hin oder her.

Dennis:
[31:05] Der Ton war ja mit Tapestry.

Dirk:
[31:08] Ja, das stimmt, das stimmt. Gut, dann auf der 66 haben wir Pagan Schicksale von Roanoke.
Und auf der 65 dann Mindbug, also zwei Duellspiele direkt hintereinander.
Auf der 64 ist der erste Lacerda mit Kanban e.V., mit einer Nummer 1 Nennung.
Auf der 63 ist Beyond the Sun, das ist meine Platzierung gewesen.
Zumindest bei mir in der Top 10 gewesen. 62 Pax Pamir hat sogar zwei Nummer-Eins-Nennungen.
Und auf der 61 Willen des Wahnsinns auch mit einer Nummer-Eins-Nennung.

Olli:
[31:43] Mhm.

Dirk:
[31:44] Ja, ich hab das richtig rausgehört. Genau.

Simon:
[31:46] Ich hab das richtig rausgehört, nur eine.

Dirk:
[31:49] Genau, nur eine.

Patrick:
[31:50] Aber ...

Dirk:
[31:51] Ich hab ja grad schon gesagt, mich hat das Uprising überrascht.
Aber für euch irgendwas dabei, wo ihr sagt ...

Dennis:
[31:58] Dass Pax Pamir es so weit nach vorne geschafft hat, hat mich sehr überrascht, weil es schon ein sperriges Spiel ist.
Ich find's total super, es ist nicht in meinen Top Ten drin, aber ein total tolles Spiel.
Dass das so weit nach vorne kommt, freut mich sehr.

Dirk:
[32:11] Dadurch, dass es zweimal auf der Nummer eins bei den Leuten gelandet ist, rutscht das natürlich ein bisschen hoch.

Olli:
[32:17] Das ist ja auch bei BGG recht weit vorne, oder? Genau.

Dennis:
[32:20] Ja, aber da musst du dich ja nicht beschränken. Da kannst du jedem Spiel theoretisch zehn Punkte geben. Ja.

Alex:
[32:27] Ich hätte tatsächlich bei Pagan oder Pagan gedacht, dass es weiter vorne ist.
Weil's da schon zu Recht einen relativ großen Hype um dieses Spiel gab.
Aber es ist halt auch ein Duellspiel. Und deswegen halt auch wahrscheinlich für viele nicht ganz so zugänglich, die halt größere Spielgruppen haben.
Aber das hätt ich ein bisschen weiter vorne gesehen.

Dennis:
[32:47] Wo die Duellspiele stehen, werden wir sehen, wenn Star Wars Rebellion kommt.

Alex:
[32:51] Hm.

Dirk:
[32:53] Ähm, ja. Ich glaub, also bisher ist die Liste auf jeden Fall ...
Weil das sind ja alles tolle Spiele immer, aber wenn die halt nicht so den Dauerhype mitnehmen, dann gehen die halt so ein bisschen unter, hab ich das Gefühl.

Olli:
[33:08] Das ist für mich jetzt auch schwer, irgendwie sozusagen ...
Da bin ich jetzt überrascht, weil bei den Sachen, da könnte ich jetzt ...
Du sagst ja normal nicht, das hätte ich jetzt aber auf Platz 70 erwartet und nicht auf Platz 85 oder so was. Also die Überraschungen kommen eher, wenn wir dann so in die vorderen Plätze kommen, Ach echt? Das hat es jetzt so weit reingeschafft?

Dennis:
[33:28] Ja, aber ich finde schon, dass es halt schon gut ist, weil bei so vielen Spielen, die ja auch in Ernennung waren, dass du dann halt überhaupt in den Top 100 reinkommst, das ist schon nicht verkehrt. Also das muss man schon einfach sagen. Stimmt.

Lars:
[33:41] 600 Spiele waren das, ne?

Dirk:
[33:42] Genau, über 600 Spiele.

Dennis:
[33:43] Also bist schon im ersten Sechstel von, also, sag mal so, wenn ich in der Bundesliga im ersten Sechstel wäre, da wäre es schon okay.

Alex:
[33:51] Ich komme darauf an, ob du in der Bundesliga wärst.

Dirk:
[33:59] Gut, dann kommen wir zum nächsten Teil. Kurz vor Halbzeit.
Plätze 60 bis 51 kommen jetzt.
Vorweg eure Schätzung, wie viele haben wir genannt dabei? Drei, zwei, zwei.

Olli:
[34:15] Ich sage jetzt so lange drei bis zwei.

Lars:
[34:17] Ich gehe mit Simon zwei.

Alex:
[34:18] Gehen wir mit dem Olli mit, ich geh auf D3 jetzt.

Dirk:
[34:20] Auf D3, gut. Dann haben wir auf Platz 60, der ist am Samstag bei uns auf den Tisch gekommen, Tsukuyomi, Full Moon Down.

Dennis:
[34:26] Yes!

Olli:
[34:27] Viel zu weit hinten.

Dennis:
[34:29] Ja, natürlich viel zu weit hinten. Aber auch viel zu speziell.

Dirk:
[34:32] Ja, sieben Nennungen, keine Nummer 1 Nennung und dreimal bei uns dabei gewesen.

Olli:
[34:39] Bei Axel, Dennis und mir, oder?

Dennis:
[34:43] Doch, ja, stimmt.

Dirk:
[34:45] Genau so ist es. Auf der 59, dies sind Legenden der Finsternis. Ah, der nächste Olli.

Olli:
[34:52] Der nächste Olli, genau.

Dirk:
[34:54] Vier sind alle raus, vier hatte keiner eben gesendet, aber zwei Nummer-eins-Nennungen, so. Und da müsst ihr euch dann nochmal bei mir melden, ob ihr das falsch eingetragen habt.
Ich glaube nicht, aber es gab auf jeden Fall Nennungen von Journeys Through the Dark, aber das ist ja die zweite Edition und das hat ja nun nichts mit der Legenden der Finsternis zu tun. Deswegen habe ich die auch nicht zusammengelegt, weil das ja doch zwei sehr unterschiedliche Spiele sind.
Ähm, außer ich hab's verbockt jetzt, das kann auch sein. Aber soweit ich das recherchiert habe, ist Journey Through the Dark, die ist in Second Edition.
Genau. Und Legende der Finsternis ist diese Riesenbox mit diesem ganzen Pappzeug und der App.

Olli:
[35:36] Das ist auch gar nicht die Third Edition, sondern ein Spin-off. Ja.

Dirk:
[35:41] Daher, denk ich mal, ist das da in Ordnung.

Olli:
[35:43] Ich hab die Second Edition nie gespielt. Aber das war ja auch noch ...
ursprünglich mit Dungeon Master. Dann gab's, glaub ich, so eine App, die da draufgesetzt wurde später.

Dirk:
[35:53] So hab ich das auch verstanden.

Lars:
[35:55] War aber sehr gut. Ich hab's gespielt. Und das hat auch ordentlich Spaß gemacht.

Dirk:
[36:00] Genau, hab ich nämlich auch gehört. Und wie gesagt, es ist auch ein paar Mal genannt worden. Aber da hab ich mich auf jeden Fall dagegen entschieden, das zusammenzulegen.
So wie ich das recherchiert hab, haben die nicht viel miteinander zu tun.
Oder mit dem Namen halt und so.
Aber auf jeden Fall nicht genug, um sie zusammenzulegen. auch bei einem, ja zumindest jetzt aktuell auf deutsch erschienenen Titel mit Revive.
Aber er ist natürlich letztes Jahr auch auf dem Spiel echt ganz gut durch die Decke gegangen und hat da viel Hype abbekommen. Das ist schon länger im Umlauf.
Auf der E57 haben wir die Suche nach Planet X. Auch noch gar nicht so lange auf deutsch verfügbar.

Dennis:
[36:41] Letztes Jahr, glaube ich.

Dirk:
[36:42] Genau, glaube ich auch. Letztes Jahr insgesamt schon was älter, aber habe ich irgendwie auch noch nicht gespielt bekommen, aber muss ja ein sehr, sehr gutes Deduktionsspiel sein.

Dennis:
[36:52] Ja, der Daniel, der hier aus Siegen, ist da auch sehr begeistert von und ja, müssen es auch mal auf den Tisch bringen.

Dirk:
[36:59] Ja, was mich dabei zum Beispiel gegenüber Kryptid reizt, du kannst es halt nicht verbucken, nur weil einer aus Versehen eine falsche Antwort gibt, ne, das ist ganz cool, weil die App das dann regelt.
Gut, dann haben wir auf der 56 ganz schön clever.
Und da gab's Nennungen aller unterschiedlichsten Varianten.
Ähm, die hab ich alles zusammengelegt. Ja. Doppelt so clever, noch mal so clever und viel mal so clever. Ähm, hab ich alle in eins gepackt.
Ich hoffe, dass das okay war.

Lars:
[37:31] Boah, das find ich krass. Dann bin ich mal gespannt, wo Pniffel und Phase 10 noch kommen.

Dirk:
[37:37] Ja, sagen wir so.

Simon:
[37:38] Kreto ist Platz eins, ich sag's euch.

Lars:
[37:40] Alter, so ein Spiel in so einer Liste.

Dirk:
[37:42] Genau, mit zehn Nennungen nämlich dann insgesamt.

Dennis:
[37:44] Das ist aber ein gutes Spiel. Das ist ein gutes Spiel.

Dirk:
[37:47] Ich glaube, das ist einfach so ein Ding, das spielst du halt einfach zwischendurch.
Und im Urlaub wird auch super gerne gezockt und sowas. Daher, ja, ich mache das.

Alex:
[37:54] Da gibt es auch die Kritik, mehr Familienspiele. Das passt auch.

Dirk:
[37:58] Genau.

Olli:
[37:58] Das ist kein Familienspiel zwingend.

Lars:
[38:00] Ich wundere mich also.

Olli:
[38:01] Also, zumal keiner mit Kindern kommt jetzt, aber mit einem Siebenjährigen ist, weiß ich nicht, ob das schon so... Kein Kinderspiel, ein Spielmitspiel.

Alex:
[38:10] Familienspiele sind ja auch ab 8 oder 10.

Dennis:
[38:13] Ja, aber unterschätzt das nicht, wer das noch nicht gespielt hat, das ist nicht einfach nur Knüffeln. Da ist schon mehr dabei.
Das ist jetzt kein Hirnswirbel, aber das ist nicht einfach ...
Also, du kannst ja auch über Taktik richtig was rausholen.

Olli:
[38:27] Das war ja schon so ein bisschen der Wegbereiter für diese ganzen Roll-and-Rides, oder?

Dennis:
[38:31] Nee, das war noch mal. Das war noch mal, das war davor.

Olli:
[38:34] Aber hier mit Ganz schön clever, da war ja schon so ein bisschen Hype.
War das nicht auch dank Kenner schon ...

Dennis:
[38:40] Ja, aber noch mal hat das Ganze angeschoben.

Olli:
[38:43] Okay.

Dennis:
[38:43] Das war 18 auf der Spiel, und dann kam halt das ... Ja, danach ganz schön clever.
Das hat das natürlich mitgenommen, aber die beiden, würd ich auch sagen, im Verbund ... Also, noch mal hat den Startschuss gegeben und ganz schön clever hat's dann aufs nächste Level gehoben.

Alex:
[38:57] Ich hab nur die Kindervariante gespielt. Auch ganz schön clever. Auch ganz schön clever.
Die ist super. Die Kindervariante oder die ... Oder auch schon clever. Kann auch sein.

Dirk:
[39:08] Ah, verstehe.

Alex:
[39:09] Die Idee, das macht auch Spaß.

Dirk:
[39:10] Gut, dann gehen wir zur 55. Da ist ein Stichspiel. Wollt ihr raten, was es ist? Die Crew.

Lars:
[39:17] Wizard. Wizard.

Dirk:
[39:21] Es ist die Crew.

Patrick:
[39:21] Ja!

Lars:
[39:24] Wenn ganz schön clever ist, kommt bestimmt Wizard dann.

Simon:
[39:27] Binoculistische Rennen.

Dirk:
[39:29] Es ist die Crew, und da hab ich die Mission Tiefsee zur Crew gepackt.
Es wurde auch genannt, Mission Tiefsee, aber die sind mir zu ähnlich vom Grundprinzip.

Dennis:
[39:43] Wobei ich immer die Mission Tiefsee vorziehen würde. Finde ich besser.

Patrick:
[39:46] Definitiv.

Dirk:
[39:46] Genau, aber warum? Weil die Szenarien cooler sind.

Dennis:
[39:50] Genau, die sind abwechslungsreicher, dadurch, dass sie nicht vorgegeben sind, sondern dass sie passieren durch die ... Du baust dir quasi ein aufsteigendes Level an Schwierigkeit und ziehst Aufträge, bis dieses Level erreicht ist, an Schwierigkeit.
Dadurch ist es abwechslungsreicher, dass du zwei oder drei oder vier Aufträge hast in einem Szenario, bei einem und demselben Szenario, wenn du's noch mal spielen musst. Das ist schon cool.

Dirk:
[40:12] Aber das Spielprinzip hat sich ja nicht ...

Dennis:
[40:15] Nein, nein. Genau.

Olli:
[40:17] Und das hat doch irgendwie ... dann auch besser skaliert, also auf die Spieleranzahl.

Patrick:
[40:23] Ja, genau.

Dirk:
[40:26] Also, daher, glaub ich, ist das okay, die zusammenzulegen.

Dennis:
[40:29] Absolut, absolut, ja.

Dirk:
[40:31] Ähm, genau. Dann das nächste ist ein Spiel, was Dennis auf jeden Fall schon das ein oder andere Mal propagiert hat als ein gutes Einstiegsspiel.
Istanbul. Dann auf der 53 haben wir wieder ein Schwergewicht und Wasserkraft.
Und die 52 ist wieder ein kleines handliches Kartenspiel.
Will noch mal jemand Wizards sagen? Oder Skull King?

Olli:
[40:57] Dann sage ich erst Skull King.

Simon:
[40:58] Mein Bug.

Dirk:
[41:00] Manchmal kann er schon. Bist du ...?

Lars:
[41:03] Boah!

Dirk:
[41:05] Nee, Fantastische Reiche ist auf der Zeitung.

Lars:
[41:07] Oh ja, das ... Ah. Oh ja. Ja.

Dirk:
[41:10] Ähm, genau. Und dann haben wir auf der 51 Zug um Zug.
Und ja, könnt ihr mal überlegen, ob ich da Sachen zusammengelegt habe. Habe ich auch.

Alex:
[41:21] Die Mitteleditionen wurden ja alles genannt. Europa.

Olli:
[41:23] Ich hatte auf der Berlincon, hab ich doch bei so einem Quiz mitgemacht und hab da das Zug um Zug Berlin gewonnen.
gegen den Boardgame Historien, was ihr übrigens jetzt hier gewinnen könnt, denn ich hab das gestiftet.
Und da war auch eine Frage, wie viele Zug-um-Zug-Versionen es gibt.
Ich kenn mich da ... Das waren echt ... Ich krieg mich immer noch auf 15, 16 oder irgendwie so was. Jaja. Also echt krass viele.

Dirk:
[41:47] Es wurden gar nicht so viele unterschiedlich genannt. Die meisten haben Zug-um-Zug aufgeschrieben. Das war einmal die Deutschlandausgabe und einmal Zug-um-Zug-Weltreise dabei.
Aber ja, die hab ich dann auch zusammengelegt, Die tun sich ja irgendwie auch alle nicht so richtig gut.

Olli:
[42:01] Da kommt dann jetzt ein Legacy-Spiel raus oder ist schon draußen oder sowas, ne?

Patrick:
[42:04] Ja, kommt noch, genau.

Alex:
[42:06] Ich warte auf die erste Festival-Version, so Zug um Zug Wacken.

Dirk:
[42:09] Oder so Tisch und Deckel verbinden. Sehr gut, ja, dann hatten wir vier Nennungen hier aus dem BGT-Team.
Und ja, nur diese Legende der Finsternis hatte Nummer-1-Nennung.
Alle anderen der Plätze hatte keine einzige Nummer-1-Nennung dabei.

Olli:
[42:26] So, da könnte ich übrigens ja noch, das hätte ich noch als News raushauen können, denn jetzt am Freitag kommt die Descent-Legenden der Finsteres Erweiterung in den Handel und ist verfügbar. Ich habe die nämlich heute netterweise schon zugeschickt bekommen.
Ja, und am Freitag kommt das raus. Und wir haben da ja sehr lange jetzt drauf gewartet und freuen uns da loslegen zu können. Müssen jetzt aber noch bis nach der Spiele warten, weil momentan, jetzt ist Petros in Urlaub, dann bin ich in Urlaub und dann geht's los.

Dirk:
[42:54] Dann geht's los. Ja, sehr cool, sehr cool. Ja siehst du hast noch eine nachgereichte News perfekt platziert Olli.
Sehr schön. Ja dann kommen wir zu 50 bis 41 oder?
Dürfst du wieder abschätzen wie viele von uns.

Dennis:
[43:10] Fünf.

Dirk:
[43:10] 4

Olli:
[43:13] 6.

Alex:
[43:13] Keiner.

Patrick:
[43:15] 8.

Alex:
[43:17] Gibt's nicht.

Dennis:
[43:18] Okay.

Olli:
[43:23] Das wäre denn, eben war ich ja zweimal drin, zählt das doch zweimal.
Das ist ja gar nicht, also.

Dirk:
[43:29] Doch doch.

Olli:
[43:30] Genau.

Alex:
[43:32] Ich sag Re. Stock.

Dirk:
[43:37] Gut, dann Platz 50, haben wir den zweiten Lazerda, was meint ihr, welcher ist das?

Dennis:
[43:46] Nein, das wird… On Mars, halt, the Gallerist. On Mars, ja stimmt, on Mars.

Olli:
[43:50] On Mars ist weiter vorne, on Mars ist weiter vorne.

Dirk:
[43:53] Nee, Mars ist genau auf der 50, auf der Hälfte der Strecke. Mit einer Nummer 1 Nennung und einer von uns, nämlich der Axel.

Patrick:
[44:01] Und Carsten auch.

Dirk:
[44:04] Ich glaube Carsten war sogar die Nummer 1 Nennung. Dann auf der 49 haben wir auch ein höheres Komplexitätsniveau von Mind Clash Anachrony.
Ist auch einer von uns dabei gewesen. Wer war das denn wohl?

Dennis:
[44:23] Ja, das war ich.

Dirk:
[44:25] Dann haben wir auf der 48 Seven Wonders mit einer Nummer-eins-Nennung.
Und da wurden einige Male die Erweiterungen mitgenannt.
Ab und an wurden Spiele plus Erweiterungen genannt, das habe ich dann immer unterschlagen, weil es ja um das Grundspiel geht.
Dann haben wir auf der 47 das aktuelle Spiel des Jahres, Dorfromantik.
Auf 46 ist der Axel wieder mit einem Titel vertreten, den er getippt hat.
Genau so.

Olli:
[44:55] Oh!

Dirk:
[44:57] 46 ist Wonderland 2. Aber keine Nummer-1-Nennung.

Olli:
[45:00] Bei mir habt ihr auf der 12 gewesen, für alle, die es interessiert. Ja.

Dennis:
[45:06] Auf jeden Fall auch in meinen Top-20 gewesen. Auf jeden Fall in meinen Top-20.

Dirk:
[45:10] Ich hab's noch gar nicht gespielt.

Patrick:
[45:11] Ich hab's auch noch nicht gespielt.

Olli:
[45:13] Ich denke, wenn wir irgendwann schaffen, im ludothekschen Wonderland, bei dem Wonderlands-War-Blood-Rage-Battle, das wir ja immer haben, Blood Rage rauszuwählen, gegen Wanderlands war, das wird der Durchbruch für das Spiel.

Dennis:
[45:25] Das machen wir zu Axels Geburtstag. Der müsste in andere Spiele ausschmeißen.

Dirk:
[45:29] Wir machen dann ein Ludothekchen, die fünf Spiele mit Alice im Wunderland-Thema.

Olli:
[45:33] Ja.

Patrick:
[45:34] Blood Rage.

Dennis:
[45:35] Und dann kommt's nicht rein.

Patrick:
[45:37] Ja.

Alex:
[45:40] Das ist aber gemein.

Lars:
[45:41] Da müssen wir schnell noch an einer Blood Rage-Erweiterung arbeiten, Alex.

Alex:
[45:48] Ja, machen wir.

Dirk:
[45:50] Ah, so, wir haben übrigens mit Seven Wonders den die 100-Punkt-Marke erreicht.
Also ab jetzt sind wir über 100 Punkten.
Ja, dann haben wir Mage Knight auf der 45, mit auch einer Nummer-Eins-Nennung sogar. Auf 44 ist Klong.
Auch da habe ich mir die Freiheit genommen, diverse Alternativ-Nennungen zusammenzulegen, inklusive der ein oder anderen Legacy-Nennung.

Lars:
[46:15] Da gab es bestimmt nur Nummer 1, oder? Platz eins?

Dirk:
[46:18] Was? Kaiman auf den Nummer eins.

Simon:
[46:20] Nein!

Lars:
[46:21] Dann hat Kati ihre Liste nicht eingereicht. Krass! Tja ... Skandal.

Patrick:
[46:27] Ich würde jetzt hinfahren und mich beschweren.

Dirk:
[46:31] Ja, wir warten zu lange.

Simon:
[46:32] Ich würde warten, bis wir fertig sind, und dann hinfahren.

Dennis:
[46:34] Nee, wir machen jetzt hier Pause, und die merkt das gar nicht.

Patrick:
[46:40] So, willkommen zurück.

Alex:
[46:41] So, da sind wir wieder.

Dirk:
[46:44] Ja, das hast du bescheid gesagt und wir können weitermachen.
Dann haben wir auf der 43 haben wir Robinson Crusoe.
Mit 15 Nennungen insgesamt, aber auch keiner Nummer-Eins-Nennung.
Auf der 42 haben wir ein Spiel, das nur eine Nummer-Eins-Nennung hatte, was ich super viel auf BGA gezockt habe dieses Jahr. Vor allen Dingen Solo.

Olli:
[47:08] Ist das schon von dir Solo?

Dirk:
[47:11] Du, als Solo hast du gespielt, ich hab's auch ganz viel mit dir zum Beispiel gespielt, aber ich hab's auch ganz viel zwischendurch Solo gespielt.
Fantastische Welt, nein. Eine wundervolle Welt, eine wundervolle Welt, genau. Genau, und auf der 41 ist der nächste Mind Clash-Titel ...
äh, wer könnte das sein? Es geht um Zauberei. Tricerion. Ja, genau, Tricerion.

Olli:
[47:35] Oh, Anachrony, krass.

Dirk:
[47:36] Ja, ähm ...

Patrick:
[47:39] Ist halt zauberhaft, das Spiel.

Dirk:
[47:41] Ja, ist wahrscheinlich einfach das Thema ... fixt mehr Leute an können nicht mehr vorstellen.
Vielleicht ist Anachrony vom Thema und von der Optik ...

Dennis:
[47:50] Und Anachrony war auch länger nicht verfügbar zwischendurch.

Dirk:
[47:53] Ja, ich könnte mir vorstellen, bei Anachrony kommt dazu, es sieht richtig geil aus, wenn du die Mini-Version hast. Und Tricerion hat das, glaub ich, nicht so, ne? Mit Mini und nicht Mini-Kram, ne? Mhm. Ähm, gut.
Hier irgendwelche weiteren Kommentare? Wir hatten drei Nennungen von uns.

Patrick:
[48:12] Maxl ist ja bald durch mit seiner Liste, ne?

Simon:
[48:15] Also, beim Age Knight wird's mich echt mal interessieren, ob die Leute das eher solo spielen oder ob die das wirklich mit mehreren Personen spielen.

Dirk:
[48:21] Das haben wir nicht abgefragt.

Simon:
[48:23] Ja, aber das könnt ihr gerne mal in die Kommentare reinschreiben, ob ihr das Solo spielt oder in der Gruppe. Das würde mich interessieren.
Ich hab's bisher immer ...

Olli:
[48:31] Ich glaub, maximal spielt man das normalerweise zu zweit. Also, das ist ja immer so ... Du kannst ja, glaub ... Draufsteht ja bis fünf.

Dennis:
[48:40] Fünf, da war sogar einer.

Olli:
[48:41] Sechs sogar? Nee, ich glaub bis fünf.
Und das ist dann Downtime aus der Hölle.

Simon:
[48:46] Ja, aber ich glaub, es ist auch in einer Solo-Spielliste relativ weit oben. Genau.

Dennis:
[48:54] Ja, ich glaub, das ist aber die Top Ten, die der 10er-Block mit den kontroversesten spielen.
Auch Robinson Crusoe war ja am Anfang supergehypt, als es rausgekommen ist.
Und dann hat's ja auch einen ordentlichen Backlash gegeben von Leuten, die gesagt haben, nee, das ist überhaupt nicht gut.

Dirk:
[49:11] Das war jetzt schon von den 10er-Blocken, das ist aber auch so ein ding das viele solo spielen und jetzt übrigens bald simon ja unser das kommen sollte hoffentlich sechs mal solo gespielt sechs mal verloren verkauft so nämlich so doof hätte ich halt einfach mal in der insel anlegt sehr schön sonst da keine weiteren und auch alles ziemlich schwergewichte dabei also gut dann kommen wir jetzt zu dem o zur oberen hälfte 40 bis 31 es wird langsam spannender ja eurer abschätzung wieder was haben wir denn denn für Nennungen bei uns dabei?

Simon:
[49:58] 6, 3, 4, 5, 6 wird's.

Olli:
[50:03] Hier sage ich 5.

Dirk:
[50:06] Gut, Platz 40 hat 2 Nummer 1 Nennungen, 13 Nennungen insgesamt, 118 Punkte und trägt den Namen einer Stadt.
Was könnte das denn sein? Carcassonne. Genau. Carcassonne ist auf der 40.
Dann, äh, das, äh, auf Platz 39 geht's ...

Dennis:
[50:26] Moment, wie viele von uns hatten das? Keiner.

Alex:
[50:29] Lars, nur Lars hatte das.

Dirk:
[50:30] Das hatte, äh, von uns keiner.

Olli:
[50:34] Du hast noch nie hier so ein bisschen Happus auf, Dennis.

Dennis:
[50:37] Ja, ich mag das Spiel auch gerne. Aber ich würd's nicht in meine Top Ten packen.
Aber ich mag's total gerne.

Dirk:
[50:44] Von uns hatte es keiner dabei. Für Platz 39 begeben wir uns in den Weltraum.
Zwei Nummer eins Nennungen. Twilight Imperium. Ja, Gaia Project, Twilight Imperium.

Simon:
[50:58] Da wurde ich immer auf das Teil.

Alex:
[51:00] Star Wars Rebellion. Imperial Assault.

Dirk:
[51:04] Das hast du noch eine, äh, es ist Eclipse, ähm, Second Dawn. Oh!

Dennis:
[51:12] Ähm, ich, das hab ich nicht notiert.

Dirk:
[51:13] Schön, dass das so weit oben ist. Ich glaub, es gab ein, zwei Nennungen, wo nur Eclipse stand. Ich hab dann einmal Second Dawn daraus gemacht.
Weil, ja, das ist ja im Grunde einfach ein Reprint, also ein Facelift.

Olli:
[51:25] Und in welcher Liste war's?

Dirk:
[51:27] Äh, in einer, und zwar beim Olli, ne? Bei dir war's.

Dennis:
[51:31] Hm. Da kommt ja die Erweiterung jetzt, Oli, diese Zusatzteile, die für unsymmetrische Spielerzahlen ganz gut ist, die Warp-Erweiterung.
Die werd ich mir angucken, auf jeden Fall bei lauter Appetit.

Dirk:
[51:43] Ja, genau, das sah ganz spannend aus. Gut, dann haben wir auf der 38 auch wieder ein relativ schwieriges Schwergewicht.
Auf drei Nummer eins Nenon. Und vom Weltraum begeben wir uns unter Wasser zu Underwater Cities.
Dann auf der 37 gibt es Terra Mystica mit einer Nummer-Eins-Nennung.
Dann auf der 36 ist, glaube ich, das Spiel, wo ich die allermeisten Zusammenlegungen gemacht habe von Variationen.
Das ist nicht im Eins, aber das müsste das sein mit den allermeisten Variationen.

Dennis:
[52:17] Monopoly.

Alex:
[52:18] Oh Mann, ich würde es gerne sagen.

Dirk:
[52:21] Ja, Dennis. Hat noch jemand noch was? Der Lars verliest schon den Glauben.

Alex:
[52:31] Alter, ey.

Dirk:
[52:32] Kommt keiner drauf, was das sein könnte?

Simon:
[52:34] Warte, warte, warte, warte.

Lars:
[52:35] Katan, Katan.

Olli:
[52:37] Ja, ne, aber das sind ja alles Erweiterungen. Ich hätte auch so ein Instrument, aber das sind ja auch alles Erweiterungen. Die nennt ja auch einzelne Spiele, ne?

Patrick:
[52:43] Aufbruch der Menschheit ist einverständlich. Ja, aber... Dieser Aufbruch der Menschheit ist eine Pandemie.

Dennis:
[52:50] Ja stimmt, Pandemie.

Dirk:
[52:51] Nein, nein.

Dennis:
[52:52] Asyl.

Lars:
[52:56] Ah, ah, ah, ah. Dieser Block, ne? Dieser Block, Alter.

Dennis:
[53:00] Das geht jetzt noch weiter, Lars. Das wird nicht anders.

Lars:
[53:04] Ich weiß.

Dirk:
[53:04] Naja, auf jeden Fall, bei Asyl seht es mir nach. Auch da habe ich alle Variationen zusammengelegt.

Olli:
[53:10] Bei Asyl hattest du mehr Variationen als bei Pandemie. Ja. Es gibt doch nur vier Asyl, oder?

Dennis:
[53:18] Wir haben nur zwei, die Leute zwei Pandemies reingeschrieben.

Dirk:
[53:20] Nee, nee, es gibt ja noch, genau, es gibt, genau, ja.
Aber, ähm, das war auf jeden Fall das, äh, das meiste. Ähm, ja, äh, Spoiler, äh, Pandemie Season 2 hat niemand genannt. Okay.

Dennis:
[53:35] Aus Season 0 auch nicht wahrscheinlich.

Dirk:
[53:38] Wir, wir, vielleicht kommen wir ja noch zu Pandemien, ansonsten erkläre ich es am, äh, Anschluss.
Ähm, dann haben wir auf der 35, das habt ihr eben, äh, verzweifelt, vorgeschlagen, ähm, Monopoly, nein.

Patrick:
[53:49] Ach, nein.

Dennis:
[53:50] Ich wollt schon kurz auf den Schießspieler machen, so was nicht böse.

Olli:
[53:54] Hör doch mal auf. Du hast es mir nicht gut gegeben.

Dirk:
[53:57] Nein, nein, es ist Siedler von Katan, ist auf der 35.

Lars:
[54:00] Ah, ah, dieser Block, Alter, dieser Block.

Dirk:
[54:04] Ach so, Asul hab ich eben vergessen zu nennen. Zwei Nummer-eins-Nennungen bei Asul.
Ja, Gott. So, bei der 34 ein Spiel, was Lars auf seiner Liste hat. Yes!
Welches könnte das sein, Lars?

Lars:
[54:17] Warte, war das der 34? Also, auf der 34, ich sag mal, eigentlich müsste es Ankh-Morpok sein, weil Ankh-Morpok müsste eigentlich in den Top Ten sein.
Weil's aber so unglaublich schwer zu kriegen ist wahrscheinlich in diesem Block.

Dirk:
[54:32] Es ging auf Tokio.

Lars:
[54:34] Uch, Gott, na gut.

Dirk:
[54:35] Mit einer Nummer eins.

Lars:
[54:36] Aber meine Nummer eins, also, ich weiß nicht, Leute.
Ah, gut, gut.

Dennis:
[54:46] Ist okay.

Lars:
[54:50] So ist es halt.

Dennis:
[54:52] Ab jetzt zweifelt Lars alles an dieser Liste an.

Dirk:
[54:59] Ich hab sie einfach selber zusammengestellt.

Dennis:
[55:02] Wir lassen uns diese Wahl nicht klauen.

Dirk:
[55:09] Gut, dann auf der auf der 33 ist was, was Simon genannt hatte.
Ich gebe dir einen Tipp, es ist nicht mit Holz.

Simon:
[55:24] Ist was Neues, dann Heat.

Dirk:
[55:26] Ja, genau.

Dennis:
[55:27] Oh, Heat, ja.

Dirk:
[55:29] Sehr schön. Der Simon kennt seine gute Abschätzung hier. Ist auf jeden Fall Heat.

Simon:
[55:32] 33.

Dirk:
[55:33] Auf der 32 ist ein Spiel, für das der Dennis auf der Stelle alle stehen und liegen lassen würde. Oder auch nicht, äh, Plenum anon. Äh, wir haben eine Nummer-eins-Nennung.
Und auf der 31 ...

Dennis:
[55:46] Sorry, ab jetzt ist es vorbei. Also, ganz ehrlich.

Dirk:
[55:50] Ähm, so auf der 31 ist ein Spiel, da könnten wir drüber reden, ob man das zusammenlegt oder nicht. Das ist in diesem Block ein ähnliches Spiel schon genannt worden.
Habt ihr genau zugehört, welches das sein könnte? Pandemie.

Dennis:
[56:07] Katar.

Olli:
[56:10] Gibt's bei Katar noch?
Das kann ja jetzt nicht King of New York sein.

Dirk:
[56:17] Nee.

Patrick:
[56:19] Aber diese Return to the Island, das neueste von denen. Ich weiß nicht, wie es heißt.

Dennis:
[56:24] Das ist Gaia Project jetzt.

Dirk:
[56:27] Ja, genau, der Oddi hat's. Skyar Project ist es.

Dennis:
[56:32] Nee, find ich, gehört auseinander. Ja, ja. Ich find, die sind zwei separat.

Dirk:
[56:36] Hab ich nämlich auch so beschlossen. Mit vier Nummer-eins-Nennungen ist Skyar Project auf Platz 31 gelandet.

Dennis:
[56:42] Hab ich nicht in meiner Liste, wäre aber ... Ist aber kurz nach meinen Top Ten.

Dirk:
[56:47] Genau, ich hab's auch nicht in meiner Liste.

Lars:
[56:49] Wie viele Nennungen aus unserem Kreis sind wir jetzt bei diesem ... Drei.

Dirk:
[56:53] Drei erst?
das heißt erst das wars.

Patrick:
[56:56] Dann hatte ich recht.

Dennis:
[56:57] Ja haben wir beide recht.

Patrick:
[56:59] Ja ist doch schön.

Dirk:
[57:01] Prima so irgendwas was euch noch ärgert an diesem blog.

Alex:
[57:06] Nee ich hab die die nummer 32 akustisch nicht verstanden weil da ein monopoly zwischen geworfen wurde das waren die 32.

Dirk:
[57:14] Die 32 ist planet unknown.

Simon:
[57:16] Ah ok monopoly.

Alex:
[57:17] Patrick, ja bitte.

Patrick:
[57:23] Ich bin tatsächlich überrascht bei all diesen Spielen. Also entweder habe ich komplett reingeschissen oder ich bin einfach der Gott dieser Liste.
Also es ist noch gar nichts von mir aufgekauft bisher.

Alex:
[57:33] Du hast reingeschissen.

Patrick:
[57:36] Du hast verkackt, Weber.

Dirk:
[57:38] Aber Hauptsache ein Brettspiel-YouTube-Kanal machen, weißt du.

Alex:
[57:42] Ja, ja. Ja, aber das ist doch anders. Wenn du halt Andor Teil eins nimmst, Andor Teil zwei auf die zwei und Andor Teil drei auf die drei, dann hast du halt verkackt.

Patrick:
[57:50] Das sind schon mal superviele Punkte für Andor auf jeden Fall.

Dennis:
[57:53] Niemand braucht einen YouTube-Kanal, der über die obvious Spiele spricht.
Und Patrick sorgt dafür, dass ihr Sachen entdeckt, die ihr sonst nirgendwo anders finden würdet. Ganz genau.

Dirk:
[58:02] So ist es nämlich auch.

Patrick:
[58:03] Hört seinen Anruf.

Dirk:
[58:07] Gut, haben wir sonst irgendwas, was ihr hier von wissen würdet?

Dennis:
[58:11] Freue mich, dass die Brecher nach oben gekommen sind. Da sind ja schon von der Komplexität wahrscheinlich die krasseste Schere, aber also harte Brecher und dann aber auch entspannte Spiele in einer Liste. Also, ja, spannend.

Dirk:
[58:26] Spannend. Gut, dann kommen wir jetzt in die Top 30 so langsam.
Also, was heißt langsam? Wir sind jetzt da in der Top 30.
Auf Platz 30 ist auch ein Spiel, Stopp, stopp, stopp!

Dennis:
[58:39] Wir müssen erstmal schätzen.

Dirk:
[58:40] Genau, schätzt jetzt mal.

Simon:
[58:41] Vier.

Patrick:
[58:42] Drei. Ich sag auch wieder drei.

Lars:
[58:45] Ich sag wieder sechs.

Olli:
[58:46] Sieben.

Alex:
[58:48] Dann sag ich zwei.

Dirk:
[58:49] Gut.

Dennis:
[58:51] Wenn er es gut sagt, dann sag ich zwei.

Simon:
[58:53] Jetzt kommen alle Zehn von Patrick.

Dennis:
[58:55] Genau.

Dirk:
[58:59] Auf Platz 30 ist mit vier Nummer-eins-Nennungen Ein Spiel, was ja ein relativer Überraschungshit ist, würde ich sagen, dass es auch hier so hoch drin ist.
Wird sehr, sehr positiv vorgesprochen.
Ist kein Lazerda, aber oft damit verglichen.

Alex:
[59:19] Coffee Traders.

Dirk:
[59:20] Nee, kein Coffee Traders. Ist neuer als Coffee Traders, viel neuer.

Simon:
[59:23] Boah, viel neuer.

Dennis:
[59:25] Ashenova? Nee, das ist wirklich ...

Patrick:
[59:28] Das ist ja nicht überraschend.

Olli:
[59:30] Journey beschrieben?

Dirk:
[59:32] Nein, Darvins Journey ist es.

Dennis:
[59:34] Ach, Darvins Journey.

Dirk:
[59:35] Oh! Genau. Keiner von uns.

Patrick:
[59:38] Spoiler, nicht in meiner Top Ten.

Dirk:
[59:41] Auf der 29 ... Ja, geht's jetzt wieder in den Weltraum?
Hab ich gestern gespielt, das Spiel. Twilight Imperium. Ja, genau. 29?

Alex:
[59:49] Oh, gut.

Dennis:
[59:52] Das geht nicht. Das ist ...

Simon:
[59:55] Ja, das hat Dirk schon so getürkt. Nee.

Dirk:
[59:58] Nee.

Lars:
[59:59] Dann hätt er's ja nach unten geschraubt.

Dirk:
[1:00:02] Also, es sind zwei Nennungen, Dennis und ich haben's genannt.
Ehrlich gesagt überrascht es mich, dass es so weit oben gelandet ist.
Ähm, vier Nummer-eins-Nennungen, eine davon ist meine. Ähm, sicherlich einer der Gründe, warum es dann relativ weit nach oben gekommen ist.
Aber, ja, es ist ja doch irgendwie sehr, sehr nischig, dass es in so einer Top-Liste auftaucht, find ich.
Insgesamt also schon schon okay.
Dann auf der 28 ein Spiel, von dem der Alex auf jeden Fall früher immer sehr gerne von gesprochen hat und, glaube ich, auch immer noch gerne spielt, wenn es dies anbietet, die Tavernen im tiefen Tal. Was hast du gesagt?

Olli:
[1:00:42] Bravo Traure.

Dirk:
[1:00:47] Die Tavernen im tiefen Tal.

Alex:
[1:00:49] Okay, das ist schön. Das hatte ich in meiner Liste nicht, aber schönes Spiel auf jeden Fall.

Dirk:
[1:00:52] So, und an der Stelle so die Anekdote.

Olli:
[1:00:56] Das war unser erstes Mal, Alex.

Alex:
[1:00:58] Das stimmt.

Dirk:
[1:01:01] Wir haben das ja über so eine Google-Form erfasst. Und so eine Google-Form, das sind ja Freitextfelder.
Das heißt, das ist natürlich sämtliche Variationen von Schreibweisen.
Und die Taverne im tiefen Tal ist auf jeden Fall so ein Kandidat gewesen, der auch in allen möglichen Varianten geschrieben worden ist.

Dennis:
[1:01:19] Es wird alles auseinandergezogen, das ist nicht dasselbe Spiel gemeint.

Dirk:
[1:01:23] Genau, nee, also alles, was auch mit dir anfängt, das ist schlimm.
Und auch dieses Tal mit Haar, Katastrophe.
Übrigens auch bei Darwin's Journey, dieses Apostroph-Mal-so-Mal-so.
Ich hatte auf jeden Fall meine Freude, immer, wenn neue Einträge da waren, diese Daten zu bereinigen.
Dann auf der 27 haben wir ein Spiel, das habt ihr eben schon mal reingerufen, was auch ganz viele Erweiterungen hat.

Dennis:
[1:01:47] Dominion. Dominion.

Lars:
[1:01:50] Dominion.

Dirk:
[1:01:51] Wenn noch einer Monopoly sagt, den stell ich einfach ... Dominion könnte ich mir schon geben.

Lars:
[1:01:56] Dominion, Oli.

Dirk:
[1:01:56] Ja, sauber. Dominion mit 19 Nennungen auf Platz 27.

Lars:
[1:02:02] Ah, doch, das ist ein schöner Klassiker.

Dirk:
[1:02:05] Und jetzt kommt ein Spiel, das hat der Patrick auf seiner Liste.

Patrick:
[1:02:09] Nee, nein.

Dirk:
[1:02:09] Und das hat der Lars auf seiner Liste.

Lars:
[1:02:14] Oh ja, was?

Patrick:
[1:02:14] So niedrig? Nein, nein, nein.

Lars:
[1:02:16] Das kann nicht sein. Das kann doch nicht sein. Was ist denn mit den Leuten?

Patrick:
[1:02:20] Das ist mindestens Top 10, also ...

Lars:
[1:02:23] Ja, ohne Scheiß. Also, Top 5.

Simon:
[1:02:25] Mindestens.

Dirk:
[1:02:28] Es waren aber auch dreimal Nummer-eins-Nennungen dabei und 13 Nennungen insgesamt.
Wollt ihr denn sagen, wovon wir hier reden?

Lars:
[1:02:35] Na, vom Arkham-Horror-LCG.

Dirk:
[1:02:38] Ach so.

Patrick:
[1:02:39] Nicht der Horror-LCG.

Dennis:
[1:02:40] Okay.

Patrick:
[1:02:40] Genau.

Dirk:
[1:02:43] Auf Platz 26, Arkham-Horror-LCG.

Patrick:
[1:02:47] Verdammte axt so und auf der platz platz 25 patrick deine nennen von dir was schon wieder jetzt geht es hier los Das sagt doch, das Sprechprogramm.

Dennis:
[1:02:56] Die ganzen Amigo-Spiele.

Alex:
[1:03:01] Piraten kapern.

Simon:
[1:03:01] Sambuca-Spandel.

Patrick:
[1:03:06] Witty Culture.

Dirk:
[1:03:07] Witty Culture, sagst du? Pass auf, ich sag dir. Es gibt zwei Nummer-Eins-Nennungen bei dem Spiel und 17 Nennungen insgesamt.
Der Autor hat das aktuelle, das neue Spiel-Mascottchen gemacht. Andor. Androids ist.

Patrick:
[1:03:23] Ja, Top 1, würde ich sagen. Ich hoffe, meiner Liste.

Dirk:
[1:03:26] Ja, dann auf der 24, äh ... ist ein Spiel mit 13 Nennungen, vier Nummer-eins-Nennungen.
Ja, nicht ganz das Einzige, was aus Ollis Chip-Theory-Sammlung fehlt.
Vielleicht die nächste doch mal einziehen wird. Too Many Bones auf der 24.
Und auf der 23 haben wir jetzt wieder eins von Patrick. Jetzt hier Schlag auf Schlag.

Patrick:
[1:03:49] Wenn man sich beschwert, ne?

Dirk:
[1:03:50] Mhm.

Olli:
[1:03:51] Du weißt aber, nach dem, was Dennis eben gesagt hat, ist das gerade das Ende für deinen YouTube-Kanal.

Patrick:
[1:03:57] Ja.

Dennis:
[1:03:57] Toll. Also, für die wichtigsten Spiele, du solltest einen einfachen Überblick haben, dann guckst du lieber Patrick rein.

Simon:
[1:04:07] Jetzt muss Lottikarotti kommen, es geht nicht anders.

Patrick:
[1:04:11] Spirit Island.

Dirk:
[1:04:12] Nee, jetzt ist es Wittyculture. Das hättest du eben schon mal genannt.
Mit drei Nummer-eins-Nennungen, Wittyculture.
Auf der 22 haben wir dann wieder was mit Naturthema, ganz flauschig, von, genau, von der Best Soap Illustriert auf eine Nummer-eins-Nennung.
Und auf der 21 haben wir was, wo ich auch Sachen zusammengelegt habe, wo ich mir auch ein bisschen schwer getan habe, Sachen zusammenzulegen. Nemesis.

Olli:
[1:04:39] Nee. Achso, dann weiß ich ja, wo du dir schwer getan hast, dann Gloomhaven, Frosthaven.

Dirk:
[1:04:48] Das ist Pandemic Legacy. Ah, okay. Und da hab ich ...
Also, Season 2, wie gesagt, wurde nicht genannt. Season 1 und Season 0 wurden genannt. Und es gab zwei Nennungen, einfach nur Pandemic. Und die hab ich alle zusammengepackt.
Weil ich der Meinung bin, dass es ... Ja, der Kern des Spiels ist immer derselbe.
Und ich verstehe, dass die Legacy-Spiele natürlich auch so ein Trend mit Legacy und dann auch so ein geiles Erlebnis war. Aber im Endeffekt spielen wir immer Pandemie irgendwie. Deswegen hab ich die zusammengepackt.

Dennis:
[1:05:21] Würde ich auch sagen.

Dirk:
[1:05:22] Es gab übrigens keine anderen ... Sorry, Dennis. Es gab keine anderen Pandemieableger.
Nur die drei wurden genannt. Also kein Star-Wars-Clone-Wars-Pandemie, kein Warcraft-Pandemie-Zeug oder so. Die hätte ich jetzt nicht dazugepackt.
Aber es wurden tatsächlich nur diese drei Derivate genannt.

Lars:
[1:05:38] Klass.

Dennis:
[1:05:41] Das ist ja, würde ich mal sagen, der Patrick-Zehner-Blog bisher.

Patrick:
[1:05:47] Ich würde auch Andor jetzt tatsächlich nicht mehr ganz so weit oben eintragen.

Dirk:
[1:05:53] Ja, es ist ja auch schon recht alt, die Liste.

Alex:
[1:05:56] Ja, da musst du ja in deinem YouTube-Video sagen, wo das schon nicht auf der 1 der kooperativen Spiele war.

Patrick:
[1:06:00] Also in meinem YouTube-Video könnt ihr meine aktuelle Top 5 kooperativen Spiele ja mal anders sehen.

Dirk:
[1:06:08] Aber was hat Andor bei dir jetzt nach unten gestoßen, um das so ein bisschen aufzuklären?

Patrick:
[1:06:15] Die anderen Spiele sind halt schon besser. Für mich ist es immer noch hoch gerankt einfach aus ...
Es hat mich in die Brettspielszene mit reingezogen.
Und es war tatsächlich mein allererstes Brettspiel, was ich selbst besessen habe. Und da hab ich das so viel durchgesuchtet, dass ich immer noch mein Herz halt an diesem Spiel hab.
Aber vom Spiel an sich her würde ich schon sagen, dass andere halt in der Liste viel besser sind.
Ähm, ja, hätte ich mal mehr drüber nachgedacht, wär's wahrscheinlich jetzt nicht mehr dort, wo's jetzt steht.

Lars:
[1:06:50] Ja, aber du hast auf dein Herz gehört, das ist in Ordnung.

Dirk:
[1:06:53] Ja, definitiv.
Übrigens, es waren sechs Nennungen aus unseren Reihen dabei in diesem Block.

Patrick:
[1:06:59] Aber ich hab drei gesagt, und ich meinte meine drei natürlich.

Dirk:
[1:07:03] Ach so, Entschuldigung, das hab ich nicht verstanden.

Simon:
[1:07:06] Aber knapp daneben, so ein bisschen Regenstisch.

Olli:
[1:07:07] Was hatte ich? Sieben, da war ich ja noch nicht so ...

Dirk:
[1:07:12] Sonst irgendwas, was euch hier besonders umgetrieben hat in dem Blog?
Also ausgefragt, dass Horror zu niedrig ist anscheinend?

Patrick:
[1:07:21] Viel zu niedrig.

Lars:
[1:07:22] Das ist wirklich zu niedrig.

Olli:
[1:07:24] Also generell, ich wundere mich, wie viele doch recht einfache Spiele noch so in den, also auch mit dem Blog vorher, so in den Top 30 landen.

Dennis:
[1:07:34] Ich glaube, da kommen noch ein paar wahrscheinlich. Wir dürfen uns nicht unterschätzen, wie viele Leute gerne diese Spiele spielen, die man halt mit vielen Menschen einfach spielen kann und die einfach auf den Tisch kommen, ne? Also...

Dirk:
[1:07:45] Und in so einer Top 10 ist ja auch Platz dafür, ne? Da hast du so... Ja.

Olli:
[1:07:48] Also ich sag ja gar nicht... Das Ding ist, ich bin jetzt da nicht so entsetzt... Äh...

Dennis:
[1:07:52] Ne, ne.

Olli:
[1:07:53] ...wie Lars oder so. Das sind ja auch alles Spiele, die ich spielen würde.
ich würde sie nur nicht in meine Top 10 packen.
Aber ich will, ja.

Alex:
[1:08:01] Das war genau das, was ich mit Love Letter meinte.

Lars:
[1:08:03] Ich hab ganz schön clever auch schon gespielt. Aber es wär jetzt im Leben nicht draufgekommen, dass das jetzt hier vorgelesen wird. Aber ist ja auch nun ...

Dirk:
[1:08:13] Hätte mich auch sehr überrascht, wenn ich das in deiner Top Ten gefunden hätte.
Hätte ich da noch mal angerufen, Lars, bist du gehackt worden?

Olli:
[1:08:20] Ha ha ha!

Alex:
[1:08:24] Ich find das eigentlich total schön, so für diese diversität irgendwie der community so ein bunter strauß aus allen richtungen und ich finde es super spannend jetzt zu sehen was halt jetzt in den zwanzigern kommt wenn es dann jetzt so ans eingemachte geht ihr habt schon mitgekriegt dass flügelschlag noch nicht dran war ja aber blatt reicht auch noch nicht Das hat mich auch gewundert, dass das jetzt gar nicht in die 100 kommt.

Olli:
[1:08:46] Aber ja, mein Gott.

Simon:
[1:08:48] Ja, ich glaube, sie haben es ja noch eingefloren.

Lars:
[1:08:53] Deswegen haben wir ja auch das Dings abgesagt, weil das will ja keiner mehr sehen.

Olli:
[1:08:57] Also Hennen wird auf jeden Fall in den Top 10 noch aufzeichnet sein.

Dennis:
[1:09:02] Nachdem der Olli jetzt auf die Tierthemen scharf geworden ist. Scharf geworden.

Olli:
[1:09:07] Was meint ihr, was das für einen Push für die Community gibt?
Da heißt es jetzt überall, der Olli hat Hennen gespielt und genossen, gespielt und genossen.

Dirk:
[1:09:17] Gesundheit.

Patrick:
[1:09:20] Das war der Marketing-Gag, hier sagt er in der Folge davor noch, ich hasse Tierspiele, alle raus, Wochenende, Hennen.

Olli:
[1:09:28] Ich habe übrigens meinen Job gekündigt.

Alex:
[1:09:34] Züchte es jetzt Hennen und Vögel.

Dennis:
[1:09:38] Das ist jetzt der Retail-Manager für B-Racks.

Patrick:
[1:09:46] Spezialisiert auf Hennen, ja. Gut, dann.

Dirk:
[1:09:50] Wieder zurückkommen, Jungs. Contenance. Wir haben noch ein paar Plätze vor uns.
Ich möchte unterschreiten, was Alex gesagt hat. Es ist schön, wie divers die Liste bisher ist. Ist auf jeden Fall cool zu sehen.
Gut, dann kommen wir jetzt, ja, in die Top 20.
Auf Platz 20 haben wir zwei Nummer-eins-Nennungen in einem Spiel, was, äh, ja, mehr als die Hälfte des Namens schon mal hatte, was ich aber nicht zusammenlegen konnte.
Also, der Name ist auf jeden Fall schon mal vorgekommen.

Alex:
[1:10:20] An die Epic Vikings.

Dirk:
[1:10:22] Nee, nein.

Olli:
[1:10:27] Ist alles die Hälfte des Namens.

Dirk:
[1:10:28] Also, es ist ... Das Spiel mit dem Namen, gab's schon mal? Es ist ein Zusatz auf Platz 20 zu dem Namen gekommen.

Dennis:
[1:10:36] Ah, Star Wars The Duel.

Dirk:
[1:10:37] Ja, genau, der Dennis hier, guck mal. Der weiß Bescheid.
Ach so, sorry, vorher weg einmal. Wie viele glaubt ihr, tauchen hier auf von uns?

Patrick:
[1:10:47] Jetzt nicht mehr ganz so viele. Fünf.

Dennis:
[1:10:50] Sechs.

Lars:
[1:10:51] Vier.

Dirk:
[1:10:51] Sechs. Alex, hast du schon was gesagt?

Alex:
[1:10:59] Ja, fünf.

Patrick:
[1:10:59] Sehr wenige.

Dirk:
[1:11:00] Fünf hast du schon gesagt. Bin ich an der Insel? Daniel geht da.
Nein, nein. Okay. Nur dein Bild war weg. Das interessiert aber die Höheren nicht.
Auf Platz 19 haben wir auch ein Spiel, da habe ich auch öfter als bei anderen Spielen die Schreibweise anpassen müssen.

Dennis:
[1:11:20] Was Theo Thea Kahn ...

Simon:
[1:11:26] Das hat keiner reingeschrieben, wenn es keiner richtig schreiben kann.

Dennis:
[1:11:29] Hätte ich aber einfach die T-Serie reingeschrieben.

Dirk:
[1:11:32] Theo, nee, egal, ich nehm einfach ein anderes Spiel. Das war es nicht, es ist ein anderes Spiel, was auch im Podcast schon öfter mal genannt worden ist als auch so ein Gateway-Game, wenn man dabei ist. Bis zum nächsten Mal, euer Christian!

Simon:
[1:11:47] Nee, das ist Quacksalber.

Dirk:
[1:11:49] Genau, Quacksalber. Blood Rage würdest du dir nicht wundern lassen.
Auch da gab's diverse Schreibweisen.

Lars:
[1:11:55] Ja, das hat mich nicht gewundert.

Dirk:
[1:11:58] Also vor allen Dingen zusammen oder auseinander. Genau, die Quacksalber von Quedlinburg sind auf der 19 mit drei Nummer-eins-Nennungen und 23 Nennungen insgesamt. Und wir sind jetzt hier im 200er-Punkte-Bereich mittlerweile angekommen.

Dennis:
[1:12:10] Das ist ein gutes Spiel.

Lars:
[1:12:11] Ist ein schönes Familienspiel, ja. Ja.

Dirk:
[1:12:14] Dann ist auf der 18 ein Spiel, was der Lars genannt hat. Oh!

Olli:
[1:12:18] Was?

Lars:
[1:12:19] Warte mal, jetzt muss ich noch mal gucken. Was nur der Lars genannt hat. Dann tipp ich mal.

Patrick:
[1:12:25] Nur der Lars.

Simon:
[1:12:26] Nur der Lars.

Patrick:
[1:12:27] Sonst niemand.

Dirk:
[1:12:28] Nein, Marvel Champions.

Lars:
[1:12:31] Oh!

Alex:
[1:12:32] Olli, was?

Dennis:
[1:12:35] Das wird übrigens aktuell, wird das gerade, ein paar Meter weiter von meinem Aufnahmeplatz gespielt.

Alex:
[1:12:41] Von meiner frau eine arbeitskollegin und ihrer trauzeugin was machst du hier wenn jemand gespielt wird Er muss ja in Täten setzen.

Lars:
[1:12:50] Nimm das ernst.
Der sagt nicht, er kann nicht, und dann boostet er während wir aufnehmen.

Alex:
[1:13:00] Zur Aufklärung, ich war das nicht.

Lars:
[1:13:05] Schön, dass das dabei ist. Sehr schön. Ich glaube, das war von der Platzierung her passt das auch ganz gut. Denke ich.

Dirk:
[1:13:17] Das war schön. Waren insgesamt vier Nummer-eins-Nennungen dabei bei Marvel Champions, 17 Nennungen insgesamt.

Dennis:
[1:13:23] Ich frag mich, ob das so weit nach vorne geschafft hätte, wenn's nur auf Englisch geblieben wäre.

Lars:
[1:13:29] Doch, weiß ich gar nicht, weil die deutschen Sachen, die liegen jetzt reduziert in den Läden. Weil das nämlich ...
Das wurde einfach zu spät übersetzt. Glaub ich.

Olli:
[1:13:40] Allzu viel ist da aber nicht reduziert. Aber nicht, dass die das drastisch stampen.
Ich hab jetzt gerade mal nochmal...

Lars:
[1:13:48] Also zumindest bei uns.

Simon:
[1:13:50] Jetzt kommt ja demnächst Deadpool und dann geht das Ganze wieder durch die Dicke.

Lars:
[1:13:54] 40% war jetzt aus dem Bauch raus, aber es ist...

Alex:
[1:13:57] Ich wollte gerade sagen lassen, sonst gehen wir los für mich.

Lars:
[1:14:00] Es ist schon reduziert und ich hab auch mit unserem Händler gesprochen und der meinte auch, das war einfach ein Fehlschlag, dass man das erst so spät übersetzt hat.

Olli:
[1:14:12] Aber jetzt für die ganzen neuen also du meinst dann steigen die leute gar nicht weil jetzt sind die ja schon fast zeitgleich also ich ja ja aber ich zum beispiel ich kaufe mir nichts auf deutsch weil ich habe ja aber jetzt kommst du doch an die deutschen sachen besser dran als an die englischen und schneller das ist richtig da muss ich ehrlich sagen da habe ich sogar nicht leichter das stimmt schon aber nicht durch das kann ich gar nicht also so mich das kann ich auch nicht das hatten wir bei manchen und selbst bei manchen hat mich das total gedämpft weil sie man hat imperial ist sollte in 28 Sprachen.

Simon:
[1:14:43] Nee, nee, das stimmt nicht.

Dennis:
[1:14:46] Das rufst du dir 20-mal komplett.

Simon:
[1:14:49] Aber ich hab's tatsächlich in drei Sprachen. Ich hab's in Deutsch, in Englisch und in Italienisch.
Weil's manche von den Figurenpacks gar nicht mehr gab.

Dirk:
[1:15:01] Das ist Dedication, um an den Arbeitsraum zu kommen. Gut.

Olli:
[1:15:05] Bei mir ist es auf der 20 gelandet, Lars.

Lars:
[1:15:07] Wow. Das ist ja sogar in der Top-Liste jetzt hier höher.

Simon:
[1:15:12] Bei mir war's jetzt wieder drin in der Top 10.

Lars:
[1:15:16] Hast du's wieder angefangen zu spielen? Bei mir war's tatsächlich auf Platz sechs.

Dirk:
[1:15:22] Ja, sehr schön. Gut, denn auf der 17 mit einer Nummer-eins-Nennung ist der nächste Stefan Feld vertreten.

Olli:
[1:15:31] Ah, hier Burgund.

Dirk:
[1:15:33] Ja, genau. Die Wogen von Burgund auf der 17 mit 18 Nennung.

Dennis:
[1:15:36] Hätten wir die Liste in einem halben Jahr oder so gemacht, wär's wahrscheinlich auch höher gekommen sogar, könnte ich mir vorstellen, wenn das Ding ausgeliefert ist.

Dirk:
[1:15:43] Das kann gut sein, dass dann alle noch mal da angefixt wurden.

Simon:
[1:15:47] Wenn's dann der Olli ausspielt.

Olli:
[1:15:49] Ich hab's ja jetzt gespielt, hab ich's schon ... Okay.

Simon:
[1:15:53] Du spielst erst, wenn die Deluxe kommen.

Dirk:
[1:15:55] Nee, nee. Dann haben wir auf der 16 ein Spiel mit drei Nummer-eins-Nennungen, 22 Nennungen, insgesamt 265 Punkten.
Und der Olli und der Alex haben es auf ihren Listen.

Alex:
[1:16:07] Der plattreich aventurier was sagst du alex wenn das jetzt platz ist dann also also.
Sag mal ich habe das blatt du guckst schon so weiter ich hole mal den schnapps aus dem schrank was ist das kann nicht sein.
Also jetzt also jetzt hat er war ja also alles was auf der eins ist das ist jetzt hier betrug.

Olli:
[1:16:32] Auf jeden fall über wonderlands wo alex so weißt du schon mal in wen du dich wenden musst nur ich aus dieser truppe hier hat es auf seiner liste ja gut das ist ja klar.

Alex:
[1:16:41] Die anderen haben ja alle keine ahnung ich hatte so viele euros zur wahl.
Das ist krass das hätte ich jetzt tatsächlich also zumindest auf der eins habe ich es nicht erwartet aber so in den top 10 hätte ich schon mitgerechnet.

Olli:
[1:16:55] Bei uns auf dem Spielewochenende ist es ja immer so, wenn Alex sagt, will jemand Blood Raid spielen, alle so, ja, ja, klar, Alex, klar, Alex, natürlich.

Simon:
[1:17:03] Mensch, wenn er mit seiner Motor-Axt kommt.

Dennis:
[1:17:06] Ja, und dann gucken wir auch immer beim Draften, welche Karte könnte Alex gebrauchen.

Alex:
[1:17:12] Ich hab noch keinmal gewonnen, als wir das gespielt haben. Das Turnier hab ich auch verloren.

Dennis:
[1:17:16] Ja, kannst du mal sehen, obwohl du das Spiel nicht spielst.

Simon:
[1:17:19] Das Ding ist halt, dass das Nemo halt bei Petros nicht angekommen ist.

Alex:
[1:17:23] Das andere Spiel habe ich nur gewonnen, weil ich den anderen die falschen Regeln erzählt habe, damit ich gewinne.

Dennis:
[1:17:33] Und wenn man dann seine Armeen reinstellt, dann würfelt man im Kampf.

Alex:
[1:17:37] Ja, die Version kommt erst noch.

Dirk:
[1:17:39] Die Würfelversion. Gut, ja, 16 mit Blood Rage. Und dann kommt auf der 15, was mit fünf Nummer-eins-Nennungen, ein weiteres Duellspiel.
Irgendwelche ...

Olli:
[1:17:57] Ah, jetzt Star Wars Rebellion.

Dirk:
[1:17:59] Ja, genau, Star Wars Rebellion. Mit fünf Nummer-eins-Nennungen.
Also, punktetechnisch gleich auf mit Blood Rage, aber dann die eine Nennung mehr und die mehr Nummer-eins-Nennungen haben es dann auf die 15 geschoben.
So, auf der 14 haben wir wieder. Wir hatten es doch.

Simon:
[1:18:21] Ich hatte doch das Rebellion auf 5.

Olli:
[1:18:23] Ihr schatzt auf der 4.

Dirk:
[1:18:27] Dann ist meine, dann hab ich hier nicht aufgepasst.

Alex:
[1:18:29] Oh, oh, oh. Dann rage ich nämlich doch auf die Eins.

Olli:
[1:18:33] Ich feschte diese Liste an.

Dirk:
[1:18:34] Nee.

Patrick:
[1:18:35] Ich vertraue keiner Statistik, die du nicht selbst gefälscht hast.

Dirk:
[1:18:38] Das hab ich einfach nicht richtig eingetragen. Warte.

Lars:
[1:18:43] Oder hast du das bei dem Kartenspiel eingetragen?

Dirk:
[1:18:47] Nee, nee, das ist hier eingetragen. Es ist, ähm ... Ach so, kurzes Intermezzo.
Das ist, also das Google Form spuckt den Output in ein, so ein Excel-Ding bei Google.
Aus dieser Excel-Liste wird eine Rang-, also werden die dann die ganzen Titel untereinander geschrieben, alphabetisch sortiert und dann die Position geschrieben und daraus entsteht dann die eigentliche Top-Liste und unsere Listen, die muss sich irgendwie damit referenzieren und das steht also, es steht auch tatsächlich in der Originalvorlage, aber die Originalvorlage, Also diese Liste ist relativ unübersichtlich, um das hier vorzulesen.
Also habe ich heute diese Liste übertragen in so eine PowerPoint-Präsentation.
Und da ist mir einfach, weil eure Namen weit hinten sind, habe ich es übersehen, da einzutragen.

Simon:
[1:19:33] Ich habe schon gedacht, es liegt an meiner sauglaue.

Dirk:
[1:19:35] Nee, nee, das ist, keine Sorge.

Alex:
[1:19:39] Gar nicht so schlecht, Dino.

Dennis:
[1:19:40] Gar nicht so schlecht.

Dirk:
[1:19:43] Für die Wertung ist das völlig irrelevant, ob da jetzt die beiden standen oder nicht.
Nur für eure interne Wertung hier. Genau. Dann auf der 14 haben wir auch wieder was, was zwei von euch genannt haben, Oli und Patrick.
Seif? Ja, genau. Mit drei Nummer-eins-Nennungen, aber schon 302 Punkten insgesamt, also 30 Nennungen insgesamt.
Deutlich höher als Star Wars Rebellion punktetechnisch.
Auf der 13 war ein Spiel, wo ich auch einfach Erweiterungen weggestrichen habe, oder alternativen Namen, Great Western Trail, mit zwei Nummer-Eins-Nennungen.
Dann auf der 12 haben wir ein Spiel, das haben drei von uns, Dennis, Dirk und Simon.

Lars:
[1:20:32] Wer? Dennis?

Dirk:
[1:20:33] Dirk und Simon.

Dennis:
[1:20:34] Da muss gut sein.

Simon:
[1:20:35] Das ist gut.

Lars:
[1:20:35] Ja, das ist gut. Auf jeden Fall gut.

Dirk:
[1:20:37] Auf der Zwölf mit drei Nummer-Eins-Nennungen.

Dennis:
[1:20:41] Aber zu niedrig auch. Also zu weit hinten, finde ich. Aber ist halt, weil es meine Nummer Eins ist.

Dirk:
[1:20:48] Genau.

Lars:
[1:20:51] Also ich glaube, vor drei Jahren wäre es höher gewesen.

Dennis:
[1:20:55] Ja, glaube ich gar nicht mehr. Also ich glaube, vor drei Jahren nicht, aber vor eins, zwei wahrscheinlich. Da hast du recht.

Lars:
[1:20:59] Oder so. Ja, ähm. Er ist halt jetzt, das ist, äh, sieben Jahre mindestens alt, oder nicht?

Dirk:
[1:21:08] Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein.

Lars:
[1:21:10] Gut, 2016, oder nicht?

Dennis:
[1:21:11] Aber, nein, nein, warte, ich guck grad mal nach.

Dirk:
[1:21:13] Also, ich würde sogar sagen, das ist ziemlich hoch, äh, auf der Zwölf.
Ähm, ja, es war zwischendurch, wär es bestimmt höher gekommen, als es so der heiß...

Dennis:
[1:21:22] 2018.

Dirk:
[1:21:23] Okay. Ähm, weil es der, der heiße Scheiß zwischendurch war.
Ich glaub, eigentlich hätt ich's noch weiter unten erwartet.
Weil dass die Leute das wirklich in die Topliste setzen und das gerne immer wieder spielen ...
Weil es setzt, also nachdem der Hypeshoot vorbei ist, glaub ich, setzt sich dann doch das so ein bisschen fest. Du brauchst die richtige Gruppe dafür und musst einfach Bock auf diese Art Spiel haben. Wenn du das hast, kriegst du mit Root wahrscheinlich einen der besten Ableger dieser Kategorie.
Aber wenn du keine Lust auf diese Art Spiele hast, Egal.

Lars:
[1:21:58] Aber Scythe ist auch aus derselben ...

Dirk:
[1:22:00] Nein, nein, nein.

Lars:
[1:22:01] Ungefähr aus dem selben Jahrgang.

Dennis:
[1:22:03] Aus dem selben Jahrgang ist es, ja. Scythe ist auch aus 2018.

Dirk:
[1:22:05] Aber nicht dieselbe Kategorie Spiel.

Lars:
[1:22:07] Nein, das hab ich auch nicht gesagt.

Dennis:
[1:22:10] Also, ich glaube ja, dass du ein Scythe, wenn du es länger nicht gespielt hast, und das ist, glaub ich, auch was, was Dirk meinte, intuitiver wieder auf ein Spiel rausholst als ein Root.
Ein Root lebt davon, dass du es regelmäßig spielst und in den Regeln drinbleibst.
Ich glaube, was noch ein bisschen weiter nach vorne gepusht hätte können, wenn die letzte Erweiterung auf Deutsch schon da wäre, das hätte, glaube ich, noch mal so einen Push gegeben.
Auf der anderen Seite, stimmt schon, muss man damit zufrieden sein, dass es so weit hochgekommen ist. Weil es ist wirklich trotzdem, auch wenn es jeder kennt, auch wenn es super zugänglich ist, was den Preis angeht, ist es trotzdem ein sehr spezielles Spiel.

Dirk:
[1:22:47] Würde ich auch sagen. Dann haben wir auf Platz 11 ein Spiel mit vier Nummer-eins-Nennungen.
Ich guck noch mal nach. Ich meine, keine von uns ist dabei. Äh, nee, keins von uns.

Dennis:
[1:23:01] Mir fehlt noch Dune Imperium. Und ... Ja, Dune Imperium, würd ich sagen.
Weil Anak fehlt auch noch, aber das wär bei Patrick mit dabei.

Dirk:
[1:23:10] Ähm ...

Simon:
[1:23:11] Ich wart eigentlich noch drauf, dass Terraforming Mars kommt.

Dennis:
[1:23:15] Oh ja, stimmt.

Dirk:
[1:23:16] Ich gebe euch einen Hinweis, auch hier habe ich Namen zusammengelegt, Variationen zusammengelegt.

Simon:
[1:23:20] Variationen zusammen. Hatten wir Spirit Island schon?

Dennis:
[1:23:26] Aber das Spiel gibt's nur ...

Simon:
[1:23:28] Flügelschlag. Nee.

Dennis:
[1:23:30] Ja, stimmt. Flügelschlag könnte auch weiter oben sein.

Dirk:
[1:23:35] Noch einer einen Tipp?

Simon:
[1:23:36] Nemesis?

Dirk:
[1:23:37] Ja, Nemesis. Ich hab Nemesis und Nemesis Lockdown zusammengelegt.
Völlig ... Wow, wild. Ich würde mich dann wütend auf dem Discord oder in die Kommentare schreiben. Aber meiner Meinung nach, äh, ja, ist da nicht genügend anders, als dass es zwei Spiele sind.

Simon:
[1:23:55] Aber man merkt, dass wir in die Top 20 angekommen sind langsam.
Ja, aber ... Was DGG angeht.

Dennis:
[1:24:01] Aber das Nemesis so weit oben ist, hätt ich nicht gedacht. Das ist ja auch sehr speziell, ne? Das ist ja ein Ultraspeziel.
Es lebt ja fast noch mehr von der Gruppe als Root. Root kann man ja theoretisch auch rein mechanisch, dann machst du halt keine Verhandlungen darüber.
Aber Nemesis lebt ja noch mehr davon, dass du eine Gruppe hast, die da Bock drauf hat und sich drauf einlässt.

Lars:
[1:24:21] Ja, aber Nemesis ist noch relativ neu. Und Nemesis, da ist der Hype auch immer noch warm.

Dirk:
[1:24:26] Ja, und ich glaub, wenn du so ein Spiel spielen möchtest, dann wirst du kein besseres als Nemesis finden.

Dennis:
[1:24:32] Da stimme ich dir zu. Also, in diesem semi-kooperativen Bereich, das ist, glaub ich, mit das Einzige, was ich mag. Ich hab schon ein paar gespielt davon.

Dirk:
[1:24:40] Ich könnte mir vorstellen, dass das ein bisschen, wir haben am Anfang über Battlestar Galactica gesprochen, vielleicht diesen Spot für viele einnimmt.
An Art Spiel und Stimmung am Tisch, ohne jetzt Battlestar ...
was ich von euch immer da gehört habe, könnte ich mir vorstellen, dass das für viele das ist. Und deswegen auch einen speziellen Spot in so einer Topliste einnehmen kann.

Dennis:
[1:25:00] Ja, das stimmt. Und Battlestar Galactica sieht halt ... Also, es ist ein schönes, tolles Spiel, aber es sieht halt nicht so schön aus wie Nemesis. Es ist halt auch imposanter auf dem Tisch.

Lars:
[1:25:12] Ja, Minis, Minis, ne?

Dennis:
[1:25:13] Ja, nicht nur Minis, auch die Welt von Battlestar Galactica ist ja jetzt nicht so zugänglich wie eine Alien. Alien hatte ja die Kinofilme noch, selbst wenn du den Ur-Alien nicht gesehen hast, mit Covenant, mit den Prometheus-Filmen.
Das ist ja die letzten Jahre in den Kinos gewesen. Daher kennen die Leute das Universum besser als die Serie, die auch Anfang der 2000er eher nischig war.

Dirk:
[1:25:35] Ja, würd ich auch sagen. Und anders, wo du jetzt grade Root gesagt hast, meiner Meinung nach, wenn du so eine Liste zusammen ...
Also, ein Spiel, was so ähnlich ist wie Root, was einen ähnlichen Spot besetzt, zugänglicher ist, auch für die Gruppenkonstellationen findest du, aber wenn du Bock auf sowas wie Nemesis hast, wie gesagt, dann findest du nichts anderes und dann nimmst du halt das. Ja. Gut.
Das hatte keiner von uns genannt, genau.

Dennis:
[1:26:04] Spannende Top 20 bisher. Also, muss ich sagen, find ich gut.

Lars:
[1:26:08] Ob uns Petros das verzeiht, dass wir Nemesis nicht genommen haben?

Olli:
[1:26:12] Der will sein Verkaufen grade.

Lars:
[1:26:13] Ach so, oh, ich dacht, der findet das so geil.

Olli:
[1:26:15] Der findet das auch geil, ich weiß gar nicht. Ich glaub, der hat ja das Deutsche.
Und der plant ja jetzt schon hier mit dem Back to Greece.
Und da hat, glaub ich, sein Kumpel, sein guter Kumpel da, der hat das nämlich auf englisch und deshalb will er mit der seins glaube ich verkaufen oder hat er ja komplett bemalt auch und so und auch ganz gut genau gut echt geil aus gut sonst irgendwas was euch hier überrascht alex ist immer noch völlig schockiert ich bin ich bin ab jetzt im delirium also ja ich bin geschockt vom platz 16 es waren auf jeden fall zwölf nennungen von uns dabei.

Dennis:
[1:26:55] Wow.

Dirk:
[1:26:59] Nein, zehn. Sorry, ist schon spät. Zehn Nennungen. Genau, da kommen wir jetzt in die Top Ten.

Olli:
[1:27:06] Erstmal Tipp abgeben. Ich sag 16.

Simon:
[1:27:13] Drei.

Lars:
[1:27:16] Also von mir wird gar nichts dabei sein, bin ich mir fast sicher.
Deswegen sag ich mal sieben.

Patrick:
[1:27:22] Ich glaube, von mir sind noch zwei dabei, drei dabei, deswegen sage ich neun.

Alex:
[1:27:28] Ich habe noch acht Titel offen, also acht.

Lars:
[1:27:32] Jetzt noch mal drei dabei.

Olli:
[1:27:34] Das sind ja deine komplette Top Ten, den Top 30, das ist das Ende für deinen YouTube-Kanal, Digga.

Patrick:
[1:27:39] Ja, echt. Ich weiß einfach, was gut ist. Das ist einfach Fakt.

Dirk:
[1:27:45] Gut, fangen wir mit Platz zehn an. Drei Nummer Eins Nennungen.
Wir sind hier bei 327 Punkten, merkt euch diese Punktzahl, ich werde die jetzt, also ich habe die nicht immer jetzt genannt, aber jetzt werde ich sie jetzt mal nennen, das wird lustig. 27 Punkte und auch hier habe ich namentechnisch Dinge zusammengelegt.
Was könnte das sein?

Simon:
[1:28:09] Doomhaven?

Dirk:
[1:28:11] Nee. Es ist auch kartenbasiert.

Patrick:
[1:28:14] Flügelschlag.

Dirk:
[1:28:18] Ich geb euch noch einen Tipp, der Alex hat's auf der Liste. Und der Dirk hat's auf der Liste.

Alex:
[1:28:23] Eons End.

Dirk:
[1:28:25] Eons End, it is. Krass.

Lars:
[1:28:27] Eons End, vor Arkham Horror und Marvel Champions.

Simon:
[1:28:30] Und Blood Rage. Musst ihr da auch mal mit dem Finger rein.

Alex:
[1:28:33] Kannst du ja nicht vergleichen, Simon. Jetzt halt ...

Dirk:
[1:28:38] Zusammengelegt hab ich übrigens Eons and Legacy of Gravehold. Das wurde genannt.
Und dann hab ich das zugepackt. Hm ... Ja.

Dennis:
[1:28:48] Hätt ich nicht mitgerechnet. Ich hätt gedacht, da ist der Hype auch schon so ein bisschen vorbei.

Olli:
[1:28:53] Da ist aber jetzt gerade das Eons and Legacy rausgekommen.

Dennis:
[1:28:57] Ah, ja, okay.

Dirk:
[1:28:57] Da kommt der Hype grad auch wieder zurück, glaub ich. Und es ist einfach, was so ein kooperatives Deckbuilding-Spiel angeht.
Wenn du da Bock drauf hast, da kommst du da nicht drumrum.

Alex:
[1:29:08] Ja.

Dirk:
[1:29:11] Und es ist so, und warum, ist, glaub ich, gefühlt, würd ich sagen, ist es höher als Arkham Horror, weil das Thema einfach viel zugänglicher ist.

Dennis:
[1:29:21] Ja, deswegen, ich spiel da ja lieber Legendary Encounter. Ist ja aber Semicorp.
Legendary Encounter ist nicht Semicorp. War nicht?

Olli:
[1:29:29] Weil ich ... Nein. Das Legendary Marvel, das ist ja so ein aufgesetzter Semicorp.

Dirk:
[1:29:34] Nicht alle auf einmal.

Olli:
[1:29:37] Also, bei dem Legendary Marvel ...
Das ist aufgesetzte Semi-Koop, weil du ja Punkte sammelst. Du musst zwar zusammen gegen den Boss da kämpfen, aber am Ende gewinnt nur einer. Und du hast ja auch Karten, wo du den anderen ein bisschen da reindrücken kannst.

Dennis:
[1:29:54] Nee, das hast du bei Legendary und Karte überhaupt nicht. Weil du hast zwar auch viele Aliens, die du ja zerstören musst, Und am Schluss auch ein, meistens ein großer, aber da hast du keine semi-kooperativen...

Olli:
[1:30:07] Ach so, okay, das wusste ich nicht.

Lars:
[1:30:09] Ja, okay, ich kenn auch nur das Marvel, sorry.

Alex:
[1:30:12] Ich finde bei Aeon's End ist halt, also du hast halt durch die durch die unterschiedlichen Gegner, finde ich, kannst du den Schwierigkeitsgrad auch eigentlich super steuern.
Also ich habe das bisher nur solo gespielt. Ich habe keine Ahnung, wie es ist, wenn man in einer großen Gruppe spielt.
Für mich ist es ein super Solo-Spiel, aber klar, wenn ich solo spiele, spiele ich ja auch zwei Zauberer, von daher macht es auch Sinn, das mit mehreren zu spielen und dann gerade so die Synergien halt noch auszunutzen.

Dirk:
[1:30:35] Ich kann mir auch gut vorstellen, dass das auch ein Grund für eine hohe Platzierung ist. Es lässt sich sowohl gut solo, als auch gut in der Gruppe spielen.
Und das hat man ja auch nicht immer, dass das in beiden Fällen wirklich gut funktioniert.

Lars:
[1:30:48] Ich kann mir vorstellen, warum das über den SCGs liegt, ist, weil du halt eine Box kaufst.
Das ist ja nicht so, dass du... Oder? Gibt es da so viele Erweiterungen?

Dirk:
[1:30:58] Ja, es gibt eine Art Wiedererweiterung.

Lars:
[1:30:59] Ein paar Erweiterungen gibt es ja. Okay, dann nehme ich das zurück.

Alex:
[1:31:02] Verstehe ich.

Dirk:
[1:31:07] Ja, also es ist auf jeden Fall weniger erschlagen als in Marvel Champions, das ist schon, glaube ich, ein Grund und es ist schon viel strategischer als so, ich ziehe einfach von random Karten, ich habe das gemischt und ziehe da so runter, du kannst das schon sehr, sehr gut steuern, Eon Sand.
Und wie gesagt, Arkham-Horror, glaub ich, ist einfach das Thema.
Das Eon-Senden ist deutlich generischer.
Und auf Arkham-Horror musst du halt Bock haben. Und wenn du Bock drauf hast, ist das das Geilste. Aber wenn nicht, dann nimmst du's halt auch einfach nicht.
Das ist, glaub ich, so ein bisschen ...

Lars:
[1:31:42] Ja, alles gut.

Patrick:
[1:31:44] Wir verzeihen den Hörern.

Lars:
[1:31:45] Ja.

Dirk:
[1:31:47] Das ist schön.

Lars:
[1:31:48] Das tun wir.

Dirk:
[1:31:49] Gut, dann haben wir ...

Lars:
[1:31:50] Aber vergessen werden wir das nicht.

Dirk:
[1:31:56] Dann kommen wir auf Platz neun, haben wir 404 Punkte, 5 Nummer 1 Nennungen und es ist Lügelschlag.

Lars:
[1:32:07] Das verzeihe ich nicht mal.

Olli:
[1:32:12] Das ist doch einfach nur, ohne Quatsch, das Ding kam doch jetzt hier nur rein, um uns reinzukicken.

Patrick:
[1:32:24] Das war der Aufruf nach dem Play.

Dirk:
[1:32:31] Oh der, oh der. Ja, Leute.

Simon:
[1:32:32] Dirk hat die letzten zehn Folgen immer Vogelgeräusche eingebaut.
Ich hoffe, dass es dich gemerkt. Unbewusst.

Dirk:
[1:32:38] Immer so eine Minisekunde, sodass keiner...

Lars:
[1:32:40] Warum habt ihr jetzt nicht geholfen?

Dirk:
[1:32:44] So, okay.

Dennis:
[1:32:45] Okay, aber es verdient da oben, find ich, also es sind einfach super Spiele und es gibt ganz viele Menschen, denen das ganz viel Freude macht und deswegen...

Dirk:
[1:32:51] Blablabla...

Lars:
[1:32:53] Jetzt muss er natürlich nochmal reindrehen.

Dirk:
[1:32:55] Es gab auf jeden Fall 39 Nennungen für Flügelspiel. Aha. So, dann auf nur Plan 8.

Olli:
[1:33:04] Ich habe keine zusammenlegung das sind ja fast 20 prozent oder sowas oder was 15 prozent der leute hat das genannt krass ja es ist auf jeden fall einiges das heißt jedem fünften kannst du nicht trauen aber keiner von uns hat es Keiner von uns hat's.

Alex:
[1:33:26] Wo wohnst du denn nochmal?

Lars:
[1:33:28] Die Gruppe ist noch intakt.

Alex:
[1:33:31] Warte mal, ich google mal gerade, wie lange ich bis ins Schwabenland brauche.

Dirk:
[1:33:35] Jetzt wird uns fest. Wir warten kurz.

Alex:
[1:33:36] Alex?

Dirk:
[1:33:38] Meldet sich dann von Simon. Gut. Platz 8 hat auch 39 Nennungen, aber eine Nummer 1 Nennung mehr und insgesamt auch bessere Platzierungen durch die Bank mit 418 Punkten, ist auch ein Spiel, ist von keinem von uns genannt worden, aber auf jeden Fall auch ein Titel, der dazu einlud, möglichst unterschiedliche Schreibweisen zu haben.

Simon:
[1:34:03] Zolkin?

Dirk:
[1:34:07] Nee, nee, die verlorenen Ruinen von Arnag. Bei dem einen, da hab ich Olli noch geschrieben, da stand dann die verlorenen Legenden von Arnag.
Genau, da habe ich dann, nehme ich Andor oder Anak, aber es stand nämlich Anak drin, die Legenden von Anak.
Dann habe ich mich für Anak entschieden.

Patrick:
[1:34:30] Das war jetzt echt ganz knapp bei mir auch, gerade ist Hohenhoch ausgefallen.

Simon:
[1:34:36] Aber das war absehbar, dass das weiter oben reinkommt.

Dirk:
[1:34:40] Ja.

Olli:
[1:34:41] Aber es ist ja einen Platz hinter Dune. Was jetzt kommt?

Dirk:
[1:34:47] Jetzt kommt auf jeden Fall erst mal Titel, den haben drei von uns.
Denizdek und Simon. Das hat er auf jeden Fall auch dazu eingeladen, unterschiedliche Schreibweisen zu haben und hat zehn Nummer-Eins-Nennungen.

Simon:
[1:35:00] Das muss eigentlich Terraforming Mars sein.

Dennis:
[1:35:02] Ne, Brass.

Dirk:
[1:35:03] Brass?

Simon:
[1:35:04] Ne, Brass ist weiter oben.

Lars:
[1:35:05] Was kann man denn am Brass falsch schreiben?

Dirk:
[1:35:07] Jetzt unterbrechen mich doch nicht die ganze Zeit. Was ist denn da los?
445 Punkte, 35 Nennungen, aber durch die Nummer-Eins-Nennung eben sehr weit oben. Und ja, es ist Brass Birmingham.
was man dabei falsch schreibt oder was falsch schreiben kann.
Also erstens ist Birmingham kein besonders einfaches Wort für Deutsche.
Und zweitens ist ein Doppelpunkt drin und der wird einfach random weggelassen. Ja, okay.

Lars:
[1:35:31] Ich habe jetzt ich habe gedacht, du hättest Brass auch zusammengelegt.

Dirk:
[1:35:34] Nee, nee, es ist ausschließlich Brass Birmingham genannt worden.
Ich glaube, ich habe vielleicht ein oder zweimal Brass und dann habe ich einfach Brass Birmingham draus gemacht.

Dennis:
[1:35:43] Ja, das ist aber auch sehr verdient, dass das so weit oben ist. Das freut mich sehr.

Alex:
[1:35:47] Kann ich nachvollziehen. Hab ich ja einmal gespielt, einmal gewonnen, seitdem nicht mehr gespielt.

Olli:
[1:35:53] Hast du das jetzt gebackt in der Schmiede? Nee, Alex, mein ich.

Alex:
[1:35:57] Nee, nee. Tatsächlich hab ich mich an deinen Rat gehalten, Olli, und hab gesagt, das ist ja eigentlich Quatsch.

Dennis:
[1:36:04] Wenn du möchtest, Alex, wenn meins da ist, können wir gerne drüber sprechen, ob du meins haben möchtest.

Alex:
[1:36:10] In der Premium-Variante.

Olli:
[1:36:11] Ich hab dir das geraten, Alex, ich hab's nämlich gebackt.

Alex:
[1:36:16] Das war klar.

Dennis:
[1:36:16] Also wenn du möchtest.

Olli:
[1:36:18] Ich hab dir von dem Zombieside, hatte ich dir abgeraten, noch nicht vom Brass.
Oder? Da hatte ich gesagt.

Alex:
[1:36:23] Nee, weil da gibt's ja, da kriegst du ja bei Kleiderzeigen mit Premium, da kriegst du ja teilweise gute Preise dafür.

Simon:
[1:36:31] Also mehr als verständlich, dass das so weit oben rangeht.

Dirk:
[1:36:33] Ja, würde ich auch sagen. Gut, dann kommen wir zur Nummer 6, bevor wir dann in die Top 5 gehen.
Die Nummer 6 hat, wo fange ich denn am besten an, hat 6 Nummer 1 Nennungen, hat 469 Punkte insgesamt.
42 Nennungen, aber da habe ich auch zusammengelegt.

Olli:
[1:36:57] Zusammengelegt.

Simon:
[1:36:58] Jetzt kommt nämlich Gloomhaven.

Dirk:
[1:36:59] Da können wir gerne drüber reden. Ich hab Gloomhaven, Gloomhaven, die Pragnislöwen und Frosthavens zusammengelegt.

Alex:
[1:37:07] Drei komplett unterschiedliche Spiele.

Dirk:
[1:37:08] Das ist meiner Meinung nach alles dasselbe Spiel. Es hat immer denselben Kartenmechanismus.
Du rennst immer durch dasselbe dumme Dungeon und machst immer dasselbe, so ganz plakativ gesprochen.

Olli:
[1:37:19] Der hat's nicht zusammengelegt, Alex, wären alle drei hinter Blood Rage gewesen. Genau.

Simon:
[1:37:25] Der Eisegge ist da jetzt echt beleidigt, weil der hat sich da ja echt voll die Mühe für Frosthaven gegeben, dass das besser wird.

Dennis:
[1:37:31] Aber es ist ja auch nur eine Weiterentwicklung von Gloomhaven, das muss man einfach mal sagen, da hat der Dirk schon recht.
Also ich würde eher darüber diskutieren, ob man über Pranken des Löwen, weil ich das noch nicht gespielt habe, dass ich gehört habe, dass das ein bisschen anders sein soll. Aber letztendlich bei Frosthaven und Gloomhaven...

Alex:
[1:37:46] Nee, die Mechanik ist genau die gleiche.

Dennis:
[1:37:48] Ja, dann zusammen.

Dirk:
[1:37:50] So und mein Argument, dass ich das gemacht habe, ich habe ja auch noch mal, Olli, dich hatte ich ja auch gefragt, weil ich fand es irgendwie nicht, also unterrepräsentiert, also Frosthelden wäre jetzt zum Beispiel irgendwo in Platz 100 bis 90 aufgetaucht, wenn überhaupt, also es hätte es gerade so reingeschafft.
Dann Gloomhaven hatte die meisten Stimmen, also ich kann euch auch sagen, wie viel, wer für was gestimmt hat, also Gloomhaven mal 28 Nennungen gehabt, Yotel 10 und Frosthelden 4.
Und das Konzept Gloomhaven gehört schon irgendwie weit nach oben.
Und das dann dadurch so künstlich aufzutrennen, ja, deswegen hab ich's zusammengelegt.

Olli:
[1:38:29] Ich bin aber trotzdem verwundert, dass es das so weit hoch geschafft hat noch.
Weil gefühlt, auch so, dass es jetzt bei BGG runter ist, keine Ahnung, hätt ich nicht gedacht, dass aktuell so viele Leute das noch irgendwie ...
Also dann hätte ich sogar eher noch erwartet, dass jetzt noch mehr Frosthavens, weil das gerade so aktuell ist, aber da sagst du, es sind nur vier, das macht ja dann fast gar nichts.

Dennis:
[1:38:53] Das Zollstach.
achso stimmt das ist ja hier noch gar nicht das kommt das ist das ist ja gerade auf dem schiff das ist ja auch so eine feuerland news die sind ja gerade dabei das habe ich das quasi bestätigt und ich hatte es ja schon eine news dennis.
Jetzt war ich noch nicht da.

Simon:
[1:39:09] Dann muss ich noch eine news verkünden.

Dennis:
[1:39:13] Verkünde mal, dass es im November wahrscheinlich kommen wird.

Simon:
[1:39:15] Ich verkünde nicht, dass es im November kommt.

Olli:
[1:39:18] Ich hätte auf jeden Fall auch jetzt zum Beispiel, weil jetzt Brass aktuell das eingeholt hat, hätte ich zum Beispiel gedacht, dass auf jeden Fall bei so einer Liste Brass vor Gloomhaven irgendwo ist. Ich meine, gut, die sind jetzt direkt beieinander.
Und Gloomhaven ist ja natürlich… Alte Sendelungen, Gloomhaven, wer ist da vor?

Dirk:
[1:39:35] Genau, genau. Ähm, ja, da ist vielleicht auch ganz viel Nostalgie noch.
Könnt ihr mal schreiben, die Leute, die's genannt haben, ob das noch so ein Ding ist, dass einfach geile Erinnerungen daran hängen und das deswegen in dieser Liste immer noch Platz hat.

Dennis:
[1:39:49] Ich könnt mir auch vorstellen, dass viele tatsächlich Frosthaven vorbestellt haben auf Deutsch und jetzt quasi den ... oder auch auf Englisch, und jetzt quasi so ein bisschen den Druck hatten, das fertigzuspielen, bevor Frosthaven dann da ist.
Und dass du deswegen in letzter Zeit das mehr gespielt hast als wenn du es vorher gespielt hast, als wenn es ein Jahr rumgelegen ist. Und jetzt machst du es fertig, bevor das Neue kommt. So könnte ich mir gut vorstellen.

Dirk:
[1:40:15] Ja.

Patrick:
[1:40:16] Also in meiner Toplist ist es ja drin. Ich hab's genannt.
Und wir spielen es jetzt gerade aktuell und warten auf die deutsche Frosthaven.
Und wollen das in einem Durchgang dann machen.

Dirk:
[1:40:28] Genau, noch hatte es Alex und Dennis, haben's auch genannt. Also, Alex hat Jotel genannt. Ja, gut.
Dann kommen wir jetzt zur Nummer 5. Da haben sich die Schreibfehler im Rahmen gehalten. Da habe ich auch keine Zusammenlegung vorgenommen.
Es gab 3 Nennungen von bei uns, und zwar Axel, Dirk und Simon.
9 Nummer 1 Nennungen insgesamt, 471 Punkte, ganz knapp vor Gloomhaven.
Was könnte das sein?

Dennis:
[1:41:04] Terraforming Mars.

Simon:
[1:41:05] Das müsste Terraforming Mars sein, wenn du sagst, Zusammenlegungen gab es nicht.

Dirk:
[1:41:08] Genau, das ist Terraforming Mars, weil Ares Expeditionen habe ich nicht da zusammengelegt, weil die nicht deckungsgleich sind.

Patrick:
[1:41:18] Ja.

Dirk:
[1:41:20] Also die sind mir zu weit auseinander, persönlich. Wir können ja auch gern uns zu äußern, aber das ist...
Ich würde nie Ares Expedition spielen, wenn ich die Möglichkeit hätte, das große zu spielen.
Ich würde dann, glaub ich, noch nicht mal Ares Expedition spielen.

Dennis:
[1:41:38] Ja, also bei mir ist es ganz knapp, bin ich nicht mit reingekommen.
Aber es ist auf jeden Fall verdient, dass es so weit oben ist.
Muss ich sagen. Also find ich schon fair enough.
Und, ja, ist halt einfach durch die Erweiterung auch gut besser geworden.
Also zumindest durch das Präludium.
Also, die hast du ja auch schon mal im Podcast gesagt, und seit ich sie habe, unterstütze ich das vollkommen.
Also, ohne würde ich's, glaub ich, nicht mehr spielen, genau.

Dirk:
[1:42:06] Ich möchte noch hinzufügen zu meiner Aussage, ich würde Ares Expedition nicht spielen, weil ich das große kenne und sehr viel gespielt habe.
Also, für alle Leute, die Ares Expedition damit eingestiegen sind und das gerne spielen, perfekt.
Das holt euch einfach das andere nicht. Dann braucht ihr ...
Es gibt entweder oder. Aber man versaut sich, glaub ich, die Erfahrung von dem anderen, wenn man das andere auch noch holt. Es ist einfach zu weit auseinander.
So, dann auf der Nummer 4 ist auf jeden Fall ein Spiel, was kontrovers vielleicht sein könnte, dass es so weit oben ist.
Gibt es viele Leute, die es toll finden, viele Leute, die es total blöd finden.
Ist einmal bei uns mit dabei gewesen und zwar von Axel.
Hat drei Nummer-Eins-Nennungen, 540 Punkte, also deutlicher Sprung gegenüber von Terraforming Mars.

Simon:
[1:43:00] Boah, was könnten da Axel und ich haben?

Dennis:
[1:43:02] Also, es fehlt ja noch Archenova.

Simon:
[1:43:05] Ja, aber das hat der Axel nicht allein.

Dennis:
[1:43:07] Es fehlt auch Dune Imperium, es fehlt noch Spirit Island.

Olli:
[1:43:10] Spirit Island war doch schon, oder nicht?

Patrick:
[1:43:12] Nee, war das noch nicht?

Dennis:
[1:43:14] Nee, war noch nicht.

Dirk:
[1:43:15] Vielleicht ist es auch gar nicht dabei.

Dennis:
[1:43:16] Es könnte auch nicht dabei sein, es fehlt noch Gaia Project.

Patrick:
[1:43:20] Gaia Project war doch schon.

Simon:
[1:43:21] Stimmt, das war ja schon.

Dennis:
[1:43:22] Aber da ...

Lars:
[1:43:23] Ich sag Archenova.

Simon:
[1:43:25] Ich tipp auf Everdale.

Patrick:
[1:43:26] Ist es nicht. Archenova ist es nicht.

Alex:
[1:43:28] Everdell.

Patrick:
[1:43:29] Keine Überraschung.

Simon:
[1:43:30] Ich tippe auf Everdell.

Olli:
[1:43:32] Aber Everdell ist doch nicht in den Top 4. Never ever in den Top 4. Aber da wundert es mich.

Dennis:
[1:43:36] Doch, doch, doch. Weil die Leute lieben das, weil es so schön aussieht. Glaub mir.

Lars:
[1:43:40] Naja, also nach Instagram-Posts zu urteilen, müsste das Ding auf Platz über 1 sein.

Simon:
[1:43:47] Ich tippe auf Everdell.

Dirk:
[1:43:49] Es ist Everdell.

Lars:
[1:43:50] Ja, ja, sehr gut Simon. Du hast echt einen Riecher dafür.

Simon:
[1:43:52] Das Schwabe hat's, Groch.

Olli:
[1:43:55] Ach, das hätte ich jetzt ... Ich meine, gut, ist klar, dass Everdell nicht in den Top 100 ist.
Aber wenn du mich das ... Also, da hätte ich ... Krass.

Dirk:
[1:44:05] Ich find's auch ein gutes Spiel.

Lars:
[1:44:08] Aber Everdell ist halt auch noch, das ist so dieses ... Wo ich immer denke, das waren so goldene Dinger irgendwie. Also so Root, Scythe.
Everdell ist auch der Jahrgang so um den Dreh.
Das waren so Dinger, die haben sich gehalten.

Simon:
[1:44:22] Also ich hatte es erst am Donnerstag wieder mit unserer Truppe auf dem Tisch und da waren ausschließlich die neuen Mitspieler und die fanden es eigentlich alle durch die Bank gut, muss ich wirklich sagen.
Und gerade da den Zweck hat es eigentlich auch erfüllt, denen halt ein cooles Spiel zu zeigen, die Mechanik mal näher zu bringen, mit dem Engine Building und dem Worker Placement. Also...
Da muss ich schon sagen, es sieht einfach toll aus.

Lars:
[1:44:52] Und Doomhelgen ist nämlich auch aus der Ära.

Alex:
[1:44:54] Da ist immer noch so eine Bildungslücke. Ich glaub, die muss ich mal schließen.

Dennis:
[1:44:58] Also, das ist so 2016 bis 2019. 2016 war ja Scythe dann auf Englisch im Kickstarter, und dann Avogadro war auch 2018, glaub ich.

Dirk:
[1:45:05] Ja. Gut, also Avogadro auf der Vier.
Ja, und es ist natürlich jetzt auch bei Pegasus letztens diese große Box gewesen, das kleine Avogadro. Das ist ja auch, glaube ich, hier bei uns relativ aktuell noch, auch wenn es 2018 ist.
In der deutschen Szene ist das ja noch gar nicht so lange angekommen, weil das Englische war ja super schwierig zu kriegen, bevor es bei Pegasus gekommen ist.

Simon:
[1:45:32] Wie weit oben hatte der Axel das?

Dirk:
[1:45:36] Jetzt fragst du Sachen. Moment, da muss ich kurz in die andere Liste schauen.

Patrick:
[1:45:40] Dem Axel hattest du, ne?

Dirk:
[1:45:42] Auf der 5.

Dennis:
[1:45:45] Axel hat eine sehr hohe Trefferquote auf jeden Fall, ja.

Dirk:
[1:45:47] Ähm, genau. Axel ist Nummer eins bei übrigens Wonderland 2, da er ja hier nicht dabei sein kann heute.
Gut, das nächste Spiel, auf den Nummer drei. Dab, dab, dab, dab.
Da hab ich auf jeden Fall Erweiterungen quasi mit eingesammelt, logischerweise.
Bei den Nennungen hat neu Nummer-eins-Nennungen 624 Punkte, also noch mal einen guten Sprung gegenüber Everdell gemacht, 53 Nennungen insgesamt.

Simon:
[1:46:13] Tune Island.

Dennis:
[1:46:14] Erweiterung. Ja, eins von den beiden. Eins von den beiden.

Olli:
[1:46:21] Und das andere ist auf dem anderen Platz.

Simon:
[1:46:23] Ja, genau. Wer nennt denn bei Tune Imperium die Erweiterung?

Dennis:
[1:46:28] Rise of X.

Simon:
[1:46:29] Ja, aber wer nennt die?

Olli:
[1:46:31] Es gibt schon relativ viele, die da sagen, das ist nur mit der Erweiterung geil.
Also könntest du, wenn du sagst, mit Erweiterung, Aber bei Spirit Island… Ich guck grad, ob da noch ne Überraschung kommen könnte.

Alex:
[1:46:47] Hat das einer von uns auf der Liste?

Dirk:
[1:46:48] Nein.

Lars:
[1:46:52] Dann kann's ja nicht Spirit Island sein und auch nicht Dune Imperium.

Alex:
[1:46:56] Dann kann's auch nicht Sword & Sworcery sein.

Olli:
[1:46:58] Wieso, wer hat denn von uns zwingend Dune Imperium auf der Liste?

Lars:
[1:47:01] Achso, ich dachte Dennis, sorry.

Dennis:
[1:47:03] Nee, nee, ich hab das nicht auf der Liste.

Olli:
[1:47:05] Dann sag ich Dune Imperium. Wegen der Erweiterungssache und wenn's keiner von uns hat. einer von uns hat.

Dirk:
[1:47:09] Genau, Patrick hat's auch nicht auf der Liste. Dann ist es Dune Imperium auf der Nummer drei.
Genau, und Rise of X ist ein-, zweimal explizit genannt worden.

Simon:
[1:47:18] Okay.

Dirk:
[1:47:19] Okay. Äh, ja.

Olli:
[1:47:21] Dann ist jetzt die Zweie Spirit Island.

Dirk:
[1:47:23] Aber insgesamt wenig überraschend, dass Dune Imperium weit oben gelandet ist, würd ich sagen.

Dennis:
[1:47:29] Hätte auch sein können, dass es auf sechs, sieben irgendwo so landet. Hätt ich auch erwartet.

Dirk:
[1:47:35] Aber wenig überraschend, dass es in der Top Ten ...

Dennis:
[1:47:38] Das ist klar. Genauso wie jetzt Spirit Island und auf eins wahrscheinlich Archenova würde ich tippen.

Dirk:
[1:47:43] Dann gucken wir erstmal.

Olli:
[1:47:44] Wie heißt das denn jetzt, du, ey?

Dennis:
[1:47:47] Ich hab ja keine Ahnung.

Dirk:
[1:47:49] So, Patrick hat auf jeden Fall den nächsten Titel genannt. Und zwar alleine.
Es gab 15 Nummer 1 Nennungen.

Olli:
[1:47:56] Dirk hat den nicht genannt.

Dirk:
[1:47:57] Dirk hat den nicht genannt. 740 Punkte.

Patrick:
[1:48:00] Dann ist das jetzt Archenova.

Simon:
[1:48:02] Nee, Archenova war ich mit dabei.

Patrick:
[1:48:05] Dann ist es Spirit Island.

Dirk:
[1:48:06] Dann ist es Spirit Island, ja. 57 Nennungen und 740 Punkte.

Lars:
[1:48:11] Das hast du nicht genommen, Simon.

Patrick:
[1:48:13] Nope.

Simon:
[1:48:15] Also, ist auf jeden Fall in der Top 20, aber das Problem ist, ich krieg das nicht so oft auf den Tisch.
Das ist auch mein Problem, deswegen hab ich es nicht genannt.
Aber meine Gruppe sind zwar eigentlich echt viel Spieler, aber die haben auch schon gesagt, Zu zweit oder dritt noch spielbar, weil alles, was über drei geht, ist tödlich.

Olli:
[1:48:41] Nur so zur Info, Spirit Island ist bei mir auf Platz 144 gelandet.

Lars:
[1:48:48] Du hast 144?

Olli:
[1:48:49] Ich hab ja alle, ich hab das doch mit Puppmeeple gerankt. Und da hab ich ja meine komplette, alles was ich schon mal gespielt habe, durchgebummst.

Alex:
[1:49:00] Okay, im anderen Kontext könnte man das jetzt auch irgendwie aus dem Kontext stellen, aber...

Lars:
[1:49:06] Gut, dass du nicht andersrum gesagt hast.

Dirk:
[1:49:09] Ich werde das bei der Audiogrammauswahl berücksichtigen.

Patrick:
[1:49:13] Ich hoffe immer noch, dass der Pile of Happiness die Runde mit uns endlich mal schafft.
Dass wir das dann nicht mit dem Pile of Happiness schaffen.

Dirk:
[1:49:22] Ja, das wäre total toll. Das haben wir jetzt ein paar mal verschoben.
Na gut, das war auf jeden Fall Spirit Island auf der 2.

Patrick:
[1:49:29] Und die 1 gibt es nächste Woche. Ciao!

Dirk:
[1:49:33] So, also die Eins, ja, könnt ihr mal wetten, was die Eins sein könnte.

Simon:
[1:49:40] Dennis ist raus.

Dirk:
[1:49:42] Wer rechnet damit, dass Archinova nicht in den Top 100 ist?
Wahrscheinlich niemand, aber pass auf, die Zahlen sind trotzdem interessant.
Also zwei von uns haben es genannt, nämlich Patrick und Simon.
Es sind 15 Nummer-Eins-Sendungen gewesen, wie bei Spirit Island.
Island. Insgesamt sind es 1042 Punkte gewesen.
300 Punkte mehr als Spirit Island, weil 76 Leute haben es auf ihrer Top 10.

Patrick:
[1:50:06] Haben wir nicht bei 500 gestartet in der Top 10?

Dirk:
[1:50:08] Ne, wir sind bei 327 gestartet.

Olli:
[1:50:11] Also jeder Dritte hat es in seiner Top 10.

Dirk:
[1:50:15] Ja, und ja, es war ja, also es ist ja klar, dass es irgendwie dabei sein muss.
Archinova ist mit Abstand auf der Eins. Und lustigerweise auch, seit sehr, sehr früh hat sich dieser Abstand zwischen Spirit Idol und Archenova nicht geändert.
Zwischendurch ist Spirit Idol so ein bisschen herangerutscht auf so 200 Punkte Abstand, aber Archenova hat diesen Vorsprung im Grunde vom Start weg nach Hause gefahren.

Lars:
[1:50:40] Heftig.

Simon:
[1:50:42] Ja, aber gut. Ein geiles Spiel.

Olli:
[1:50:46] Ja, deshalb habe ich es auf der 35.

Patrick:
[1:50:54] Simon hat gewonnen glaube ich, der hat die meisten Treffer.

Dirk:
[1:51:00] Da kommen wir gleich zu.

Dennis:
[1:51:01] Wollen wir nicht mal ein bisschen über Archenova sprechen, wäre das schon die Nummer eins?

Dirk:
[1:51:05] Ich würde auch sagen, dem Gewinner dieser Liste jetzt zumindest mal den Raum geben darüber zu reden.
Alex bist du still was ist da los ich hab das nicht gespielt.

Dennis:
[1:51:21] Das ist die falsche zeitform der film mit den miniaturen dafür mir die wikinger und es ist und das story war kein langschiff das ist immer noch die falsche zeitform nur sagen ich werde das nicht.

Alex:
[1:51:37] Ich habe ja auch Brass gespielt und ich habe auch ein Fest für Odin gespielt, also ich lehne es ja nicht mehr kategorisch ab.

Simon:
[1:51:42] Er entwickelt sich ja fort.

Alex:
[1:51:44] Ach, ich weiß nicht. Das sind so diese Tierchen-Spiele, da bin ich irgendwie raus.

Patrick:
[1:51:50] Setze dich zusammen mit Olli, spielst Hennen und dann können wir eigentlich in Obermann.

Olli:
[1:51:54] Hennen, bitte ich, ohne Quatsch, Hennen säuber dich.

Dennis:
[1:51:57] Ach Gott, oh Gott, oh Gott, oh Gott.

Lars:
[1:52:00] Hennen säuber dich.

Alex:
[1:52:01] Wie so ein Kult. Die Hennenkult.

Simon:
[1:52:04] Wir wollten über Altenova reden.

Patrick:
[1:52:06] Ich kann ja mal anfangen.

Lars:
[1:52:09] Altenova war ein Spiel, was ich eigentlich anfangs mochte und dachte mir so, hey, ich mag gerade ein Eurogame.
Und nachdem ich es dann dreimal gespielt habe...
habe ich gemerkt, ich finde es eigentlich schade, das geht so wenig um die Tiere.
Also es ist relativ wenig, dass man irgendwie die, dass man, dass man einen geilen Zoo baut.
Es geht eigentlich nur darum, dass du irgendwie so die Kombo-Karten zusammenschmeißt und da gibt es unter den Tieren halt nicht so viele.
Also zum Beispiel, als dann jemand gewonnen hatte mit einem Tier in seinem Zoo, fand ich das so ein bisschen schade.
Der hatte einen Elefant, und der Elefant war irgendwie mit zwei anderen Karten richtig viel Punkte wert oder so was. Aber das fand ich ... find ich halt schade.
Und das hat's mir so ein bisschen verleidet.
Ähm, weil meine Idee bei dem Spiel war halt, ey, ich bau mir einen richtig geilen Zoo mit richtig coolen Tieren drin, die ich mag und so was, keine Vögel. Ähm ...
Und ... ja, dann ... dann klappt das gar nicht. Also dann ist man eigentlich so immer im unteren Segment, punktetechnisch, wenn man schöne Tiersammlungen hat.

Simon:
[1:53:28] Ja, irgendein Elefant allein reicht ja, oder?

Lars:
[1:53:33] Naja, ja, kommt immer drauf an, worauf man Bock hat, ne?
Also ich fand's halt schade, als ich gemerkt hab, dass es irgendwie mehr um Kartenkombinationen geht.
Also die nichts mit den, also nicht direkt mit den Tieren zu tun haben.

Alex:
[1:53:53] Du hast mehr Zoo-Tycoon erwartet.

Lars:
[1:53:56] Ich kenn Zoo-Tycoon nicht.

Alex:
[1:53:58] Es ist so wie Rollercoaster-Tycoon mit Zoo-Aufbauen halt.

Lars:
[1:54:01] Und ich kenn auch Rollercoaster-Tycoon nicht, aber...

Alex:
[1:54:04] Was, du kennst Rollercoaster-Tycoon nicht?

Simon:
[1:54:07] Erkennt unsere Trinkgewohnheiten, das reicht doch nicht.

Lars:
[1:54:12] Ähm, nee, also, ja, ich hab gedacht, geil, und dann hab ich irgendwie gedacht, da fehlt mir was.

Olli:
[1:54:21] So gehen Beziehungen oft auseinander, ja.

Lars:
[1:54:23] Ja, ja, genau so. Also das ist erstmal so, ey, die ist sehr hot, und dann...

Alex:
[1:54:31] Wir können gerade mal darüber reden, dass Lars Rollercoaster Tycoon nicht kennt, ich bin gerade vollkommen geschockt.

Lars:
[1:54:38] Ich weiß, dass es das gibt, aber das ist halt so, so, also ich kenne das auch nicht, also SimCity nicht und sowas, das ist alles so diese...

Simon:
[1:54:45] Lars, was stimmt mit dir nicht? SimCity, also komm!
Du verkaufst jetzt sofort dein PC.

Lars:
[1:54:51] Nee.

Simon:
[1:54:53] Also, komm, SimCity.

Lars:
[1:54:55] SimCity ist halt auch ein langweiliges Aufbauspiel.
Das liegt mir nicht.

Dirk:
[1:55:01] Okay, wir reden mal weiter über Archinova. Also, ich verstehe, was du meinst, Lars, um das noch mal kurz aufzugreifen.
Ja. Aber das ist halt ja ein Eurogame.
Da ist das Thema halt, ob du jetzt einen schönen Zoo hast, zweitrangig.
Das Thema mit den Tieren und so, dass man da, also was ich gut thematisch umgesetzt finde, ist, dass du die fetten Punkte durch diese Artenschutzprogramme bekommst und ohne die auch das Spiel de facto nicht gewinnen kannst.
Aber ja, es ist nachvollziehbar, wenn du Bock hast, da so einen schönen Zoo aufzubauen, dann wirst du das Spiel nicht mehr in die Nähe von Gewinn kommen.
Ja, was haben wir sonst noch dazu zu sagen?

Patrick:
[1:55:43] Ich finde genau das gut, tatsächlich, was Lars kritisiert.
Dass, wenn ich jetzt irgendeine Flout hab, wo ich nur Tiere hab, die übelst teuer sind, nur Tiere hab, die mir absolut gar nicht weiterhelfen bei den Artenschutzpunkten, dass ich trotzdem immer einen Weg finde durch irgendwelche Sponsoren oder irgendwelche anderen Artenschutzkarten, die jetzt halt grade nicht öffentlich da rumliegen, sondern die ich halt siehe, immer irgendwie eine Möglichkeit hab, trotzdem noch was zu machen und trotzdem irgendwie diesen ...
wieder aufschließen kann. Da hatte ich jetzt superviele Runden.
Es gibt natürlich auch Runden, wo alles blöd läuft und es ganz schief geht, aber es gibt ...
Ich find, das hat einen superschönen Aufholmechanismus, wenn's darum geht, okay, ich hab jetzt mal fünf, sechs Runden, wo die anderen weglaufen, aber das hört ja irgendwann auf bei denen.
Dann hab ich mich so weit vorbereitet, dass ich halt wieder meine Punkte machen kann.
dann ist es am Ende meistens eher so ein Ding um die Zeit. Wer ist jetzt schneller, die oder ich? Wer macht's am Ende dann?
Das find ich schon ein ziemlich guter Mechanismus in diesem Spiel.

[1:56:53] Und dass man so viel die Leute auch ärgern kann, wenn sie noch nicht ihre Universitäten zum Beispiel ausgebaut haben, dass sie nicht mehr Handkartenhalter dementsprechend halten können, dann zwingst du die Leute in die Pause.
Ihr müsst jetzt alle eure Handkarten abwerfen. Und solche Späßchen.
worauf die anderen spielen, das heißt, ich klau denen die Karten aus der Ablage, auch wenn ich sie gar nicht brauche, weil ich in der Regel mehr ziehen kann, stört es mich nicht, wenn ich jetzt eine Karte den anderen weggenommen habe. Also man kann...

Simon:
[1:57:21] Und zerstört es nicht dein eigenes Spiel, wenn du destruktiv spielst?

Patrick:
[1:57:24] Nö, nö.
Also, ich zieh sehr, sehr oft, was weiß ich, aus vier Karten, einer nehm ich dem anderen weg, weil ich weiß, er wird ansonsten das letzte Symbol zusammensammeln.
Und die anderen drei nehm ich dann für mich, die ich brauche.
Im besten Fall kann ich's auf einen Ablagestapel werfen. Ich muss ja in der Regel sowieso irgendwas abwerfen. Von daher.

Olli:
[1:57:47] So was find ich aber grade bei einem Spiel wie Ashinova, find ich das total kompliziert, bei den anderen zu gucken.
Weil du hast das ja so in deiner Aus- ... Wenn du das auf einem Spielfeld ablesen kannst oder so was, dann ja. Aber so hier dann rübergucken, da hat der dies und das und jenes, oder mir auch noch behalten, was hat der eben gezogen?
Also, das könnte ich nicht so spielen, ehrlich gesagt.

Dennis:
[1:58:11] Ich glaub, da kommt's halt darauf an, dass man's häufiger gespielt hat.
Beim ersten, zweiten oder dritten Mal wirst du das nicht können.
Aber das ist bei ganz vielen Spielen, so ist ja bei Root so.
Das hatten wir ja jetzt auch am Wochenende bei Hegemony, worüber können die anderen Punkte machen, was sind deren Möglichkeiten und was machen die gerade?

Olli:
[1:58:29] Da seh ich's auch auf dem Feld. Da kann ich das alles auf dem Spielblatt.
Man muss nicht noch mal so rüber, ja.

Patrick:
[1:58:35] Ja, gut, aber du hast das auch oft solo gespielt, ne?

Olli:
[1:58:38] Genau, also, das kann ich mal ganz kurz ... So meine Ashenover-Geschichte, ich war ja am Anfang da total dagegen.
Weil eben auch wieder hier Thema, das hat mich überhaupt null, null interessiert.
Und hab mich dem ja auch lange verweigert. verweigert, dann hat man sie aber doch sehr oft und immer mehr gesehen und gehört und dann habe ich es mir ja geholt und ich finde es auch echt gut.
Und wenn ich jetzt sage zum Beispiel auf Platz 35, ich habe gerade noch mal geguckt, mit Platz 35 ist mein fünft höchst geranktes Eurogame sozusagen.
Also bei mir ist tatsächlich auf Platz 1 ein Eurogame mit Scythe, aber das ist halt eben ein sehr thematisches, wie ich finde.
Und von daher mag ich das Spiel ja auch gerne, aber ich spiele meistens solo ich habe es einmal zu dritt gespielt und ich hätte glaube ich keinen bock mehr ist zu dritt zu spielen und ich würde es auf gar keinen fall wenn ich mir lieber die hand abhacken zu viert spielen also weil da hätte ich überhaupt gar keinen bock drauf aber dann vielleicht ok auch vor dem hintergrund dass ich es eben sehr solistisch auch spiele ich finde es ein perfektes solo spiel und wo ich dann immer denke aus welchem grund soll ich mich jetzt dann einfach weil wenn Wenn du es zu viert spielst, spielst du es ja fast die vierfache Zeit auch, ne?

Dirk:
[1:59:54] Ja, das stimmt auch.

Dennis:
[1:59:55] Ja, das geht so.

Simon:
[1:59:55] Wir haben es zu dritt neulich über vier Stunden gespielt.

Olli:
[1:59:58] Ja, und da hätte ich keinen Bock drauf.

Dirk:
[2:00:00] Es ist gerade hier auf jeden Fall sehr unangenehm.

Simon:
[2:00:03] Ja, im Solo spielt es sich eigentlich auch echt gut, finde ich.

Olli:
[2:00:06] Und da spielst du es in einer Stunde oder sowas.

Dennis:
[2:00:11] Ja, also zu Viert, da muss ich selbst sagen, zu Viert find ich's auch ...
Da würd ich eher einen Brass rausholen, was ja, find ich, ähnlich komplex ist wie ein Ashenover.
Ich mag Ashenover total gerne, aber zu Viert ist es echt hart.
Das ist auch so eins, wo ich mir denk, wenn dir das in der Fünfervariante geben würde, bist du ja sieben oder acht Stunden dran. Das gibt das Spiel dann wirklich nicht her.
Das ist ein Superspiel, es ist auch ein verdienter Platz eins, Aber so lange würde ich es dann auch nicht spielen wollen.

Simon:
[2:00:41] Aber gibt es bei Archenova irgendwie die Möglichkeit, das runterzukürzen?
Also bei Terraforming Mars hat man ja jetzt Präludium. Gibt es da irgendwie eine Möglichkeit zu sagen, man startet einfach schon mit mehr Tickets?

Olli:
[2:00:55] Ja, rein theoretisch kannst du das ja einfach hochsetzen am Anfang.

Dirk:
[2:00:58] Ja, das kann ich auch machen. Cableflip.

Alex:
[2:01:01] Auch kürzeres Spinnen ist schneller vorbei.

Dennis:
[2:01:03] Wenn es nur auf großen Tischen geht, Archenova, wirst du Schwierigkeiten haben das zu tun.

Alex:
[2:01:09] Als ob das ein Problem wäre, einen großen Tisch umzuwerfen. Ich bitte dich.

Dennis:
[2:01:13] Wenn es ja auch Platz 16 ist ... Der kommt mit seinem Motor ein.

Lars:
[2:01:17] Guck ihn dir an.

Dirk:
[2:01:19] Also, ich würde vermuten, dass die Wasserweltenerweiterung, die jetzt zu Essen kommt, genau das angehen könnte. Da werden ein paar Sachen dabei sein.
Auch, dass die Auslage schneller rotiert, so was man so gelesen hat.
kann ich mir gut vorstellen, dass das den Start etwas beschleunigt, wobei ich den Start gar nicht allzu träge finde.
Was mich dabei vor allen Dingen reizt im Vergleich auch zu diesen anderen Natur-Tier-Themen-Spielen wie Flügelschlag oder Cascadia oder sowas, die ja alle ein sehr wohliges Spielgefühl mit sich bringen, hat ArchiNova halt überhaupt gar kein wohliges Spielgefühl.
Das ist halt ein sehr eiskaltes Spiel gegeneinander, finde ich.
und das für so ein Eurogame ganz gut umgesetzt.
Ich mag daran diese taktische Tiefe. Du hast fast kaum Möglichkeiten, was zu planen.
Das ist alles abhängiger von deiner Starthand. Du musst mit deinem Zooplan arbeiten.
Die Kartenauslage ist 90% der Zeit Schrott für dich und du musst gucken, dass du im richtigen Moment irgendwie zuschlägst, um dir Karten daraus zu schnappen und irgendwelche Möglichkeiten, die du offen hältst.

[2:02:36] Und trotzdem merkst du, wenn die Leute es besser können und mehr Spielerfahrung haben, Das finde ich ist für ein Eurogame eine seltene Kombination, diese...
Ja, diese Kombi aus, okay, ich habe eine taktische Tiefung, schau.
Genau. Ja, das sind so meine Sense dazu zu Archenova.
Ich mag es auf jeden Fall auch sehr gerne, aber mit allzu vielen Leuten würde ich es auch nicht spielen wollen.

Olli:
[2:03:06] Kurz ein Moment, kurz ein Moment, kurz ein Moment.

Dirk:
[2:03:23] King of Tokyo.

Simon:
[2:03:26] Ich muss sagen, ich glaube zu dritt möchte ich es auch nicht mehr spielen, außer die bringen jetzt wirklich irgendwas rein, was es kürzer macht.
Ich finde es ein superschönes Spiel. Es ist schön rund. Ich kann auch verstehen, warum so viele das da oben einsortieren.
Und ich bin wirklich jetzt gespannt auf die Erweiterung. Die ist für mich irgendwie ein Must-Have.
Und ich hab da auch schon meinem Kumpel gesagt, nach Essen fahren, das muss er mir mitbringen.

Dirk:
[2:03:59] Wir würden dir auch eins zu uns vorüber schicken. Sieben Monate ist ja nicht ... Aber Patrick, du hast auch noch was.

Patrick:
[2:04:04] Genau, erst mal, wir müssen das, glaub ich, mal, Oli, auf Board Game Arena spielen.
Weil da siehst du immer genau, was die anderen sammeln. Da kannst du das genau machen, dass du siehst, wem kannst du was wegnehmen.
Zu Wasserwelten, da ist ja nicht nur, dass das sich durchspült durch diese neue Symbolik, die haben ja auch diese Korallen, das neue Symbol, wo man Effekte immer wieder triggert. Also du spielst nicht das Tier, und dann ist der Effekt abgearbeitet.
Mit dem Aquarium hast du ja auch noch, dass das immer wieder neu getriggert wird, der Effekt. Und dann triggern sich auch alle Koralleneffekte.
Also da passiert auf einmal super viel auf dem Feld. Da bin ich schon sehr, sehr gespannt, wie es dann fertig wird. Wir haben es mal angetestet, aber so im vollen Spiel haben wir es noch gar nicht gespielt.

Dirk:
[2:04:50] Und übrigens, da wo du gerade BGA sagst, finde ich, da funktioniert Archinova überraschend gut.
für das Komplexitätsniveau, auch in einer größeren Spielerzahl.
Weil zum Beispiel Gaia Projekt, finde ich Katastrophe, asynchron auf BGA zu spielen.
Das ist einfach, also den Context-Switch, den du brauchst, um wieder in diesen State zu kommen, den Gaia Projekt dir da gerade vorlegt, und dann zu entscheiden, was du machen wolltest, finde ich superschwierig.
Und bei Arche Nova gelingt mir das extrem gut, ehrlich gesagt.
Also, es ist ein schöner, komplexer Titel und es ist toll, dass es den jetzt bei BGA gibt, den man in einer größeren Spieleanzahl über einen längeren Zeitraum verteilt zocken kann.
Passt außergewöhnlich gut. Oder ungewöhnlich.

Dennis:
[2:05:37] Ich bin auch mal gespannt ... Also, ich gebe mal die Bold Prediction ab, dass Archernova irgendwann auf Platz eins bei BDG stehen wird.

Patrick:
[2:05:48] Gehe ich auch.

Alex:
[2:05:49] Damit hast du jetzt den nächsten Flashmob mit losgetreten In einer Woche ist das auf der 1, weil es alle witzig finden, das auf die 1 zu voten.

Olli:
[2:05:56] Oder auf der 21.

Alex:
[2:05:57] Ja, so. Also nach diesem Gloomhaven-Mob da irgendwie, weiß ich nicht, wie viel man noch so auf diese Liste da wirklich geben kann. Also das war ja schon...

Dennis:
[2:06:09] Jetzt gibt es ja eine Alternative, die richtig fair ist und die wurde gerade hier announced.

Alex:
[2:06:13] Die WGT-Liste, das ist jetzt das Nonplusultra.

Dirk:
[2:06:17] Das ist die Zukunft. Ja, absolut. Ja, das war auf jeden Fall.
Unsere Top, also was ist unsere, eure Top 100, die ihr eingereicht habt.
Gut, dann vielleicht noch zum internen Ranking. Da gehe ich auch von hinten nach vorne los.

Olli:
[2:06:36] Warte mal ganz kurz, bevor du da drückst. Und wir wollen ja jetzt auch eine kleine Urkunde drucken. Und ein Pokalchen.
Und in Essen das an Feuerland dann überreichen.

Dirk:
[2:06:48] Genau. Ich hätte das jetzt nach unserem Ranking...

Olli:
[2:06:52] Achso, danach, sorry. Ich gehe stark davon aus, dass das dann in Zukunft auf eure zukünftigen Aschenova-Boxen draufgedruckt werden wird.

Patrick:
[2:07:01] So.

Dennis:
[2:07:02] So nämlich.

Alex:
[2:07:03] Da gehe ich auch ganz stark von aus.

Patrick:
[2:07:05] Der wichtigste Preis im Jahr.

Simon:
[2:07:06] Und dass die Wikinger-Erweiterung dann spätestens 2025 kommt.

Lars:
[2:07:10] Und hier, Spiel des Jahres, zieht euch warm an.

Patrick:
[2:07:14] Hahaha.

Lars:
[2:07:19] Jetzt kommen die richtigen Spiele auf den Tisch.

Alex:
[2:07:21] Das wär's doch, wir machen einfach einen eigenen Spielepreis.
Kennerspiel, Familienspiel, Spiel. Mit Blackjack und so.

Dirk:
[2:07:30] Genau. Ja, auf jeden Fall, dass das machen wir.
Wird entsprechend gewürdigt. Und wir werden in Essen einen ruhigen Moment abpassen und das an Feuerland feierlichst übergeben.
Ähm, genau. Mit Fotostory auf Instagram und Webseite und so was.
Genau, dann unser internes BGT-Rating, wie gut haben wir den intern abgeschnitten.
Ihr habt natürlich alles hier mitgeschrieben und so, aber auch das habe ich natürlich gerichtet, damit es da die Treffer weiter oben in der Liste entsprechend mehr Punkte geben.
Ich fange mal von hinten an. Dann haben wir einmal auf Platz 8 den Lars mit 4 Punkten.

Alex:
[2:08:09] Du hast hier festgeladen, dass ich auf Platz 8 bin.

Dirk:
[2:08:11] Du bist auf Platz 7.
Dann haben wir Axel mit 7 Punkten auf Platz 6, Olli auf Platz 5 mit 8 Punkten, Dennis auf der 4 mit 9 und Dirk Simon teilen sich den zweiten Platz.

Lars:
[2:08:28] Patrick hat das gemacht, krass.

Dirk:
[2:08:30] Und der Patrick mit zwölf Punkten auf der Eins, herzlichen Glückwunsch.

Simon:
[2:08:34] So spätestens jetzt könnte ich da einen YouTube-Kanal machen.

Alex:
[2:08:37] Ich wollte gerade sagen, also eigentlich Lars, du machst das schon genau richtig und ich müsste jetzt auch noch einen YouTube-Kanal machen, aber wir haben die wirklich aus Perlen, die keiner kennt.

Lars:
[2:08:45] Du hast ja Twitch am Start.

Patrick:
[2:08:47] Ja Leute, also wenn ihr wissen wollt, wo qualifizierter Content kommt, dann macht's okay, alle machen. Mainstream auf YouTube.

Olli:
[2:08:58] Als wir ja getippt haben, wer da jetzt vorne sein könnte, da hat man jetzt zum Beispiel gesehen, dass so Selbsteinschätzung so gar nicht deins ist, Patrick. Und wenn du jetzt sagst, du hast einen guten Kanal, ja, dann weiß ich auch nicht.

Alex:
[2:09:13] Schön reingetippt.

Patrick:
[2:09:14] Wo steht Bloodrage eigentlich, Alex?

Alex:
[2:09:20] Was mich wirklich wundert ist, dass Titel wie Tainted Grail oder so gar nicht in den Top 100 waren. Also da hätte ich schon mit gerechnet, dass Tainted Grail oder Imperial Assault oder sowas schon unter den Top 100 ist.

Dirk:
[2:09:34] Ja, bevor du da jetzt vorweggreifst, erstmal vielen Dank für die zahlreichen Einsendungen.
Und wir schließen diese Top-Liste mit der Autofrage. Was sind denn unsere größten Überraschungen in dieser Top-Liste, Alex?

Alex:
[2:09:50] Also, die größte Überraschung ist für mich, dass Blood Rage auf einem selglichen Platz 16 ist. Wobei, wenn man ja die Masse anspiele, sieht man, das 16 ist trotzdem nicht in Ordnung.
Also, das wundert mich sehr. Also, Top 10 hätten schon drin sein müssen.
Ja, und wie ich eben grade sagte, so Titel wie Tainted Grail oder Imperial Assault oder so, so hätte ich zumindest innerhalb der Top 100, Ja, gedacht, dass die da irgendwie vorkommen. Mir war klar, dass ich halt so Nischentitel wie ich hab jetzt zum Beispiel, aber ich finde halt auch, so eine Toplist ist ja immer nur eine Momentaufnahme, zumindest bei mir, für den Moment.
Das heißt, in dem Sinne, wann haben wir damit angefangen? Vor zwei Monaten?

Dirk:
[2:10:30] Ja.

Alex:
[2:10:31] Na, ungefähr. So, und da war dann grad die Phase, wo ich zum Beispiel Teil vier Final Girl gespielt hab. Also war für mich in meiner Top Ten derzeit Final Girl da drin. Das würde jetzt heute anders aussehen.
Ähm, ja, aber tatsächlich Imperial Assault oder Tainted Grail hätt ich schon auch mit drin vermutet in den Top 100.

Dirk:
[2:10:50] Ja, Tainted Grail zum Beispiel war gar nicht so weit davon entfernt.
Das war relativ knapp. Ähm, und Imperial Assault ...
Hattest du gesagt noch? Mhm. Ja, das war auch nicht so weit davon entfernt.
Also, die waren kurz davor.

Lars:
[2:11:06] Was war mit Cthulhu, Death May Die?

Dirk:
[2:11:11] Äh, jetzt wollt ihr all die Titel wissen in einem einzelnen Moment.

Simon:
[2:11:15] Ja, nee, nee, sorry, aber ...

Lars:
[2:11:17] Es ist halt irgendwie so, die ...

Dirk:
[2:11:19] Nee, Cthulhu, Desmedei war ...

Lars:
[2:11:23] Krassen Dungeoncrawler sind eigentlich ... Also, bis auf Gloomhaven ist ja gar keiner dabei gewesen.

Dirk:
[2:11:27] Ja, doch.

Patrick:
[2:11:28] Willen des Wahnsinns.

Lars:
[2:11:30] Descent, oh ja, stimmt. Weil gut, Willen des Wahnsinns kann man auch noch so sehen, ja.

Dirk:
[2:11:34] Okay.

Lars:
[2:11:36] Ja.

Dirk:
[2:11:36] Ja. Okay, aber Lars, magst du dann weitermachen? Was hat dich so überrascht?

Lars:
[2:11:42] Was hat mich überrascht?
Eigentlich hat mich nichts überrascht, so richtig. Also, ähm ...
Dass so die Spiele, wie ich die eingeordnet hätte, wie ich meine Top Ten eingeordnet hätte, dass das nicht mainstream ist, sag ich mal, waren mir schon klar. Ähm ...
Viele Spiele, die ich auf meiner Liste habe, sind alt. Und, äh ...
Von daher, zum Beispiel Battlestar Galactica ist eben schon ziemlich alt.
Ähm ... Ja, deswegen glaub ich ... Also, von meiner Liste her überrascht mich das nicht.
Ähm, Marvel Champions auf dem Platz, den es hatte, fand ich auch in Ordnung.
Also, nö. Doch, Archenova fand ich schon überraschend. Ich hätte irgendwas anderes gedacht.
Aber ist auch okay.

Dirk:
[2:12:41] So, Dennis, was hat dich überrascht?

Dennis:
[2:12:43] Mich hat überrascht zum einen, dass ich doch relativ viele von den Spielen selber gespielt habe. Ich würd jetzt mal aus dem Bauch heraus sagen, wahrscheinlich ungefähr die Hälfte hab ich selber auch gespielt.
Hätt ich nicht gedacht bei so einer Top 100, dass es dann doch so viele sind.
was mich überrascht hat, ist so eine Kleinigkeit, die Lars durchgesagt hat.
Und zwar ist aufgekommen, dass scheinbar so die Jahrgänge ...
oder der Jahrgang 2018 einfach ultra, ultra stark gewesen ist, was so die Spiele angeht. Weil da echt viele Spiele in den Top 20 waren, die so in diesem Jahrgang 2018 stehen.
Und da sollten wir vielleicht mal gucken und uns die Jahrgänge mal so ein bisschen angucken in der Folge, was wir so glauben vielleicht, was so der stärkste Jahrgang war.
2018 scheint auf jeden Fall guter zu sein. Vor allen Dingen, wenn man dann noch Scythe, die deutsche Version, nimmt. Die ist auch 2018 rausgekommen.

Dirk:
[2:13:34] Und Grubs Birmingham ist ja auch 2018.

Dennis:
[2:13:37] Genau, genau.

Lars:
[2:13:38] Das hab ich aber auch schon mal gesagt, glaub ich, im Podcast.
Ich glaub, das war sogar die letzte Folge vor der letzten Spiel damals, diese WoraufWirUnsFreuen.
Und da hab ich das, glaub ich, auch schon gesagt, dass es irgendwie den Eindruck auf mich machte, dass nicht mehr solche Kracher gerade kommen irgendwie, also vieles, was so richtig gehypt wurde.
ist dann am Ende gar nicht so geil geworden, zum Beispiel.

Dennis:
[2:14:08] Das waren dann so flache Hypes wie, ähm, 2019 war's ja dieses, ähm, was, äh, in ganz vielen unterschiedlichen Versionen dann da war, wo dieses Spiel einzigartig war.
Was dann auch danach, der Spiel sofort verschwunden ist.
Ähm, ach, ich guck gleich drauf, aber mach mal mit dem nächsten weiter.

Lars:
[2:14:26] Ja, oder das, was Feuerland letztes Mal, was war das? War das Archenova schon?

Dennis:
[2:14:33] Ja, das war Archenova letztes Mal.

Lars:
[2:14:36] Es gab so Spiele, die waren dann ganz schnell ausverkauft.
Und danach hat man Lachymosa zum Beispiel, glaub ich, auch. Das war ja so auch ein ziemlicher Hype.

Dennis:
[2:14:45] Das wird dieses Jahr der Hype werden, wenn's auf Deutsch kommt.

Patrick:
[2:14:48] Mhm.

Dirk:
[2:14:50] Ja. Gut, aber Simon, was hat dich überrascht?

Simon:
[2:14:53] Mich hat's tatsächlich gewundert, dass Agricola gar nicht aufgetaucht ist.
Das würde mich auch interessieren, wo das rein ist. Weil es ist ja bei Boardgame-Geek eigentlich sogar höher, wie ein Fest für Odin, wenn ich mich richtig entsinne.

Dirk:
[2:15:08] Articula wäre noch, ist auf jeden Fall deutlich hinter Tainted Grail und Imperial Assault.

Simon:
[2:15:14] Aber das hat mich jetzt tatsächlich verwundert.
Archenova hätte ich weit oben gesehen, aber ich habe tatsächlich eher gedacht, dass ein Terraforming Mars weiter oben landet, Wobei es sperrigere Spiele sind im Vergleich.
Das ist schon... also du brauchst schon ein bisschen...
Da musst du schon Bock drauf haben auf Terraforming, Mars.
Was mich auch ein bisschen verwundert, weil es halt vom Level her schon ziemlich hart ist. Spirit Island, dass es so weit vorne ist, das ist ja schon sehr expertig, sage ich jetzt mal.

Dirk:
[2:15:54] Ja, doch, definitiv.

Simon:
[2:15:55] Wenn man so das solide Mittelfeld von unserer Liste sieht, da sind sehr viele relativ einfache Spiele dabei.
Und dann kommt mit Spirit Island so ein richtiger Brecher relativ weit oben.
Das hat mich dann verwundert. Ich hätte eigentlich eher getippt, dass es ein bisschen weiter unten landet, weil es halt einfach doch schon sehr expertisch ist.

Dirk:
[2:16:20] Cool. Dann Oli, hast du noch einen Abschlussplädoyer?

Olli:
[2:16:24] Ja, groß verwundert hat mich irgendwie jetzt auch nix.
Ich hätte nicht zwingend gedacht, dass sowohl Spirit Island als auch Gloomhaven als auch Terraforming Mars so hoch noch landen.
das so in meiner Wahrnehmung eben nicht so ist, aber bin ich jetzt aber auch nicht komplett so, ach du Gott, kann ich mir gar nicht vorstellen.
Ansonsten, mir war klar, wir hatten ja vorher so in der Gruppe mal so ein bisschen getippt, wer hat da am besten, haben wir ein paar dann gesagt, ja, der Olli bestimmt, und das war mir schon klar, ich hab, glaub ich, in meinen Top 10 drei Titel gehabt, die gar nicht in den Top 100 waren.
Und ich glaub, dann von 11 bis 20, Da waren nur noch zwei Zettel in der Top 100.
Aber das verwundert mich nicht. Ich hatte dann zum Beispiel auf meiner Nummer zwei Xulu Wars.
Aber das ist ja auch einfach ein Spiel, was nicht so verbreitet ist, weil es eben A, ja schon ein gewisses Preislabel hat und B, auch einfach schlecht zu bekommen ist.
Ähm, ja. Also von daher bin ich nicht ...
Bin zufrieden mit die Nummer eins. Die Nummer eins, ich denke, da hätte jeder von uns drauf gewettet.
Das war relativ klar. Ja, da passt so die Liste. Ich unterschreibe sie.

Dirk:
[2:17:48] Sehr schön, sehr schön. Patrick, hast du noch was?

Patrick:
[2:17:51] Nee, nee, ich bin ja, eindeutig wusste ich ja, was hier passiert.
Das hat man ja jetzt auch an dem Ranking am Ende gesehen.

Dirk:
[2:17:58] Definitiv, definitiv.

Patrick:
[2:18:00] Deswegen, nee, das hätte ich im Leben nicht damit gerechnet, dass ich tatsächlich hier die meisten Treffer lande, oder die besten Treffer lande.
Ich bin, glaube ich, ganz zufrieden mit der Liste auch.
Vor allem mit den letzten 20 bin ich voll fein mit den Spielen.
auch alle da so einordnen, da wo sie gelandet sind.

Dirk:
[2:18:27] Ich finde es auf jeden Fall schön, dass es doch trotz allem eine große Bandbreite in der gesamten Liste gibt, so die oberen Plätze, ja, das finde ich auch jetzt wenig Überraschungen dabei, aber ansonsten wirklich von allem irgendwie was dabei gewesen.
Das finde ich toll, was da für unterschiedliche Sachen genannt worden sind.
Also außerhalb der Liste finde ich es einfach krass, dass 600 unterschiedliche Titel sind, hätten ja auch deutlich weniger sein können.
Aber da waren wirklich totale Einzelnennungen mitunter dabei, das ist schon sehr, sehr cool, wie breit gefächert die Leute sind, die uns zuhören.
Das hat mich sehr glücklich gemacht. Ich fand es durchaus überraschend, dass Archenova quasi von Anfang an so einen deutlichen Abstand hatte.
Da habe ich nicht mit gerechnet, dass das so viel Luft nach unten lässt, so von den Nennungen her.
Hätte ich gedacht, das ist oben in den oberen drei Plätzen doch ein bisschen enger, aber war es dann halt so gar nicht.
Gut, ansonsten hat mir das auf jeden Fall super viel Spaß gemacht, sowohl die Liste zusammen jeden Morgen reinzuschauen, na, ist das Neues gekommen, ist das Neues gekommen, wie ist das Ranking ausgegangen?

Olli:
[2:19:36] Ja und dann heute noch einer abgegeben bis 11 oder ich glaube aber gestern war die letzte letzte einreichung gestern war was letztes mal gesagt gestern kam die planet apocalypse auf platz 1 das war nämlich also bei mir nicht in den top 10 aber in der top 20 Guter Mann, wer auch immer du bist.
Du hast Ahnung. Oder gute Frau, vielleicht auch. Kann ja auch sein.

Dirk:
[2:20:07] Richtig. Dennis?

Dennis:
[2:20:09] Ich wollte nur nachreichen, das Spiel, was so ein Hype war, der direkt danach verflacht war und das Wort weg war, war Discover.
Dieses, äh, das war 2018. Das war ein Riesenstand in Halle 1 und war super ausverkauft.
Und von Asmodee und ist aber zu unentdeckten Landen. Und das ist aber relativ schnell auch dann abgespielt.

Lars:
[2:20:29] Hab ich nix von gehört, noch nie gehört.

Simon:
[2:20:32] Doch, dieses Spiel, wo jedes Spiel unique ist irgendwie.

Dennis:
[2:20:35] Ja.

Lars:
[2:20:36] Ja, hab ich gar nichts von gehört. Komisch. Naja.

Dennis:
[2:20:40] Ja, weil's halt auch direkt danach verschwunden war. Es war nur auf der Spiel-Hype, Ah, okay, ja, 2018 ...

Lars:
[2:20:46] 2018 war ich nicht da, ja.

Dennis:
[2:20:49] Ja, 2018 oder 2019.

Dirk:
[2:20:50] Ja, gut, eine Wertung von 5,8 ist auch echt hart.

Dennis:
[2:20:54] Ja, das ist, äh ... Ja. Das hat echt, äh ... gut viel, viel abgebekommen danach, ja.

Dirk:
[2:21:02] Ja, vielen Dank fürs zahlreiche Mitmachen. Gucken wir mal, wie viel es dann nächstes Jahr werden wird, wenn wir das wiederholen. Machen wir jetzt so einen jährlichen Ding, immer kurz vor Essen, damit wir dann so einen Preis verleihen können.
Man muss ja dann Sachen auch mal ansagen, wenn man sie tut.

Alex:
[2:21:16] Super. Wenn man sie auch wieder tut. Also ich finde es auch mega, dass wir so viele Einsendungen hatten und ja da auch nochmal vielen Dank an die Community und nächstes Jahr mehr. Da muss es immer weiter nach oben.

Dennis:
[2:21:30] Wir können es ja immer nur steigern.

Dirk:
[2:21:31] Hockeystick. Gut. Ja, vielen Dank.
Schreibt uns in die Kommentare, wie zufrieden ihr mit der Liste seid, was wir vergessen haben, was wir anders hätten, auseinander rupfen müssen.
Genau. Vielen Dank und wir hören uns nächste Woche schon wieder. Bis dahin. Ciao, ciao.

Patrick:
[2:21:49] Ciao, ciao.

Alex:
[2:21:51] Tschüss.

Dirk:
[2:21:52] Ja, keine Sorge, wir haben das Gewinnspiel nicht vergessen. Das werden wir jetzt die Woche auslosen und dann nächste Woche bei der Gezockt-Folge verkünden.
Ja, bis dahin müsst ihr euch noch ein bisschen gedulden. Ich hoffe, ihr hattet trotzdem viel Freude mit der Folge, auch ohne, dass jetzt am Ende in die Länge gezogen noch die Gewinnerinnen gezogen werden. und bis dahin ciao ciao.